7月28日,抽搐通过对网站的机器人检测系统进行一些编码更改,在与人为夸大的观看者数量或观看机器人的持续斗争中提供了更新。 Twitch 首席执行官 Dan Clancy 表示,Twitch 和 viewbotting 服务之间的“猫鼠游戏”旨在为内容创作者提供准确的数字,同时最大限度地降低合法用户陷入交火的风险。
简而言之,viewbotting 是一个术语,指利用第三方网站或应用程序人为地增加内容创建者在 Twitch 和其他网站上的观看人数。通常,观看机器人要么是内容创建者故意进行的,以引起公司或赞助商的注意,要么是通过发送大量露骨或有害信息的仇恨袭击来瞄准或骚扰主播。虽然内容创作者自然可以通过玩《Peak》或《Among Us》等 Twitch 上的热门游戏来吸引观众,但故意的观看机器人行为会被视为违反 Twitch 的服务条款,并可能导致帐户被暂停或禁止。
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尽管 Twitch 的一些顶级内容创作者的观看人数打破了纪录,但这并没有阻止亚马逊旗下的服务制定针对非法用户的对策。 Twitch 首席执行官 Dan Clancy 在 Twitter 上表示,该流媒体网站最近更新了一些用于检测和从平台上删除 viewbot 的代码。 Twitch 表示,该网站对检测浏览机器人的更改将在未来几周内推出,但警告内容创建者,如果他们之前曾被浏览机器人攻击过,他们的观看次数将会受到影响。此外,Twitch 代码和机器人检测流程的变化将影响非官方跟踪频道随时间推移的收视总数的第三方网站。 Twitch 承认,观看机器人有时可能超出主播的控制范围,并表示这些指标应与实际收视率保持一致。
作为回应,因违反 Twitch 禁止自我推销的不成文规则而受到批评的克兰西表示,在消除浏览机器人的同时尽量减少伤害是一种需要维持的平衡行为。克兰西补充说,用于增加收视率的机器人可以用于骚扰或错误地增加收视率,并表示平均并发观看人数必须衡量在任何时候正在观看主播或与主播聊天的人数。 Clancy 将针对 viewbot 的斗争描述为“有点猫捉老鼠的游戏”,因为机器人开发了不同的方法来避免 Twitch 的检测变化。
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Clancy 表示,随着时间的推移,将进行进一步更新以改进 viewbot 检测。随着 Twitch 和 Kick 争夺收视率和内容创作者,前者的 viewbot 对策一旦全面推出,效果如何还有待观察。
