评论:《午夜以南》感觉就像一部令人惊叹的动画电影

《詹姆斯与大桃子》、《圣诞夜惊魂》、《卡萝兰》。所有这些都是精彩的、风格化的定格动画电影,定义了我的童年。现在,进入午夜以南,故事发生在美国南部腹地,令人印象深刻,感觉就像那些电影,尽管对于这种类型的格式来说,感觉不太必要。

推荐视频

《午夜之南》的主要故事只有十几章,讲述的是黑兹尔(Hazel),一个女孩踏上寻找母亲的旅程,并更多地了解她在飓风中开始拥有的奇怪力量。这些力量是你和黑兹尔继续冒险的关键,为从移动到战斗再到谜题的一切提供动力。

阅读更多:《South of Midnight》开发人员详细介绍了如何将南方腹地带入生活

截图来自 Siliconera

至少可以说,《South of Midnight》的关卡设计非常线性。当然,某些章节中有一些更开放的区域,但即使它们也只需要几分钟就可以充分探索。一般来说,路径非常简单,有几个分支,到处都有收藏品。

这种体验的线性也体现在典型的竞技场风格的战斗中。在旅途中,你将进入一片空地或类似圆形的区域,并对抗游戏中提供的一些令人毛骨悚然的阴暗生物。战斗是非常基本的,包括常见的闪避、砍杀和一些偶尔会改变情况的咒语。

可以进行能力升级,这确实增加了战斗的深度,例如能够连续躲避两次,但它们只是最基本的。这几乎就是我对《午夜之南》所有游戏玩法的总体评价。它没有做任何太特别的事情,但同时也没有做任何令人震惊的事情。

游戏玩法足够有趣,值得体验。有一些简单的谜题可以有趣地利用你所拥有的拉动和推动咒语。还有很多攀岩和平台部分。没有什么真正令人印象深刻的,但这是可以接受的,因为这个游戏的长度相对较短。我总共花了大约10个小时玩这个游戏,但你绝对可以在八、九个小时内通关它。

截图来自 Siliconera

也就是说,我在《午夜之南》度过的每一分钟,我一直在想,我更喜欢把它当作一部动画电影。由于游戏玩法就在那里,真正突出的是角色、视觉效果和写作。海兹尔本人就是你的标准“哦,我现在有奇怪的力量了!”踏上发现自我之旅的主角类型。

不过,这本身并不是一件坏事,因为黑兹尔在她出色的配音和写作中很有个性。她感觉就像一个焦虑的正常青少年,随意跳舞,讲一些愚蠢的笑话。她一路上遇到的令人难忘的角色也是如此,比如一条会说话的神奇巨型鲶鱼等等,我不会剧透。

情节和人物的异想天开本质也对艺术风格产生了至关重要的影响。世界中有卡通渲染的元素,人物的轮廓和阴影也很清晰。一切看起来都很美丽,尤其是定格动画效果。令人惊讶的是,我在游戏玩法中并不介意这一点,而且在众多的过场动画中看起来甚至更好。

截图来自 Siliconera

虽然它可以在 Game Pass 上使用,但我几乎建议大家在 YouTube 上观看完整的故事过场动画。它们看起来令人惊叹,与敌人的令人毛骨悚然和有时美丽的风景完美地结合在一起。这是长期以来最好的视觉风格之一,感觉就像在看一部真正有趣的电影。事实上,这些图像看起来比现在的许多动画电影都要好。

最后,如果我不评论《午夜以南》,我可能只会在 YouTube 上观看。游戏玩法还不错,但没什么特别的。体验的线性有时也会阻碍它。因此,该剧真正的亮点是写作、人物和令人难以置信的艺术风格。过场动画是我很长一段时间以来见过的最精致、动画效果最好的。 《午夜以南》希望有一天能成为一部动画电影,所以我希望它能实现。

《午夜之南》现已在 Xbox Series X/S 和 PC 上推出。

7

南半夜

《午夜之南》是 Compulsion Games 推出的一款全新动作冒险游戏。在这个现代民间故事中探索神话并面对南方腹地的神秘生物,同时学习编织一种古老的力量来克服障碍并解开你家族隐藏的过去。

《午夜之南》是一款动作冒险游戏,由于其主要的线性时尚而举步维艰。战斗还不错,但没什么精彩的。这款游戏的真正魅力来自于角色、写作、独特的艺术风格和电影性质。尽管这是一次扎实的体验,但我更喜欢将其简单地作为一部动画定格电影。发行商提供了该游戏的副本以供审核。在 Xbox Series X 上进行了评论。

深思熟虑

  • Floofs(是的,就是这个名字)是升级技能的货币
  • 如果定格动画效果令您烦恼,可以将其关闭
  • 始终解开敌人并消灭他们,以恢复生命值并重置冷却时间