296 天前(296 天前編輯)
請記住,這是 4 週的時間段,而 2024 年 1 月是 5 週的時間段。
有趣的:
《印第安納瓊斯》第二個月的銷售額就被《飆酷車神》和《It Takes Two》等遊戲擊敗。
這裡你甚至不能用 Gamepass 作為論據,因為它甚至沒有進入 Xbox 平台的前 10 名,而且即使在那裡,也被《Flight Sim 24》和《Forza Horizon 5》等其他 Gamepass 遊戲擊敗。
另一個例子證明,通過新訂閱者產生如此多的現金來補償由於“Gamepass 第一天”而不再存在的 30% 或 70% 的份額,必須是一個巨大的挑戰。
哦還有:
恭喜 Astro Bot 和 Asobi。很高興看到它仍然進入美國前 20 名!
295 天前![]()
295 天前
回复(1)
295 天前
如果 Indy 賣得好 - “看吧,gamepass 會神奇地增加遊戲銷量”
《印地》賣得不好——“呃,如果它在遊戲通行證上,它怎麼能賣得好呢”
- Xbox 粉絲
295 天前(295 天前編輯)
這些論點的二元性和旋轉確實令人討厭。
但由於微軟仍然沒有發布所有真正重要且有意義的數據,這些討論永遠不會有成果。
我們獲得的所有數據都是收入和百分比。或者是最淺層的元數據,例如“500 萬玩家”、“5 億月活躍用戶”、“系列歷史上最大規模的發布”,或者根本沒有控制台出貨量或銷售數據。
我真的不得不說,投資者和股東如何讓他們在每一份財務報告中都獲得如此不具體的數據,這對我來說是瘋狂的。
295 天前
@dveio,微軟遊戲只是微軟的一小部分,我認為與其他業務相比,投資者並沒有過多考慮它。遊戲被歸入“更多個人計算”(1/5 收入),而遊戲大約佔其中的 1/4。所以遊戲大約是MS的1/20。很容易被人查看
