5d以前(5d前編輯)
請記住,與2024年1月相比,這是4週的時間。
有趣的:
印第安納·瓊斯(Indiana Jones)在第二個月的銷售中被乘務員等遊戲擊敗,需要兩次。
您甚至不能在此處使用GamePass作為參數,因為它甚至不在Xbox平台上的前10名中,甚至在那裡也被其他GamePass遊戲(如Flight Sim 24和Forza Horizon 5)擊敗。
另一個例子證明了通過新訂戶產生如此多的現金,以彌補由於“ GamePass中的第1天”而不再存在的30%或70%份額,這是巨大的挑戰。
哦,:
恭喜Astro Bot&Asobi。很高興看到它仍然在美國的前20名中!
4d前
4d前答复(1)
4d前
如果Indy賣得很好 - “請參閱GamePass神奇地增加遊戲銷售”
Indy賣得不好 - “如果在GamePass上,它怎麼能賣得很好”
- Xbox迷
4d前(4d前編輯)
這些論點的雙重性和旋轉確實令人討厭。
但是,由於微軟仍然沒有發布所有真正重要且有意義的數據,因此這些討論永遠不會富有成果。
我們在數據方面得到的只是收入和百分比。或最淺的元數據,例如“ 500萬玩家”,“ 500m MAU”,“特許經營歷史上最大的發布”,或者根本沒有通過數據出售遊戲機。
我真的不得不說,這對我來說是瘋狂的投資者和股票持有人如何讓他們在每份財務報告中脫穎而出。
4d前
@dveio,MS Gaming是MS的一小部分,我認為與其他業務相比,投資者並不考慮這一點。遊戲在“更多個人計算”(1/5收入)下集結,並且遊戲是類似1/4的地方。因此,遊戲約為MS的1/20。容易看一下