龍騰世紀:面紗衛士遊戲總監離開 BioWare

2小時前

為什麼呢?

Eurogamer 給 Veilguard 的評分很低 10/10

老兄值得升職

1小時前

她完成了該項目,將其作為產品交付,然後從她現在要搬到的地方獲得了更好的報價。
軟體行業的規範。為什麼人們總是要以消極的方式來解釋它?

1小時前

通常它的運作方式是產品令人驚嘆,個人受到重視,並且當前的公司做出努力/提出留住該個人。

這裡?

好吧,從第一部預告片開始,我們就有了長達一年的故事。

50m 前

什麼傢伙?科琳娜是個女人!
這個遊戲非常棒,如果你真正玩過的話你就會知道。
銷售似乎也很糟糕,這是應得的。

48m 前

不幸的是我確實玩過。

不幸的是,對於 EA 來說,負面評論是恰到好處的。

14分鐘前(5分鐘前編輯)

“通常情況下,它的運作方式是產品令人驚嘆,個人受到重視,而當前的公司會努力/提出留住該個人。”
她受到了重視,因此她在那裡工作了 18 年……但現在她得到了更好的報價,而 EA 無法還價,因此她離開了。
歡迎來到企業界。
還有一種叫做疲勞的東西,繼續前進並嘗試新的東西。
開發者/設計師並不總是像遊戲文章喜歡寫的過去那樣被保留四分之一個世紀。許多主要的開發人員都已經跳槽了。卡馬克、羅梅洛、華倫史佩克特、神谷秀樹等……規則不是一成不變的,小伙子,就像你上面寫的那樣。現實世界非常動態。
你在這裡?