297 天前(297 天前編輯)
噗噗。上次連承諾都沒有兌現的時候就已經做出了承諾。遊戲甚至沒有角色(職業)。
CDPR:我們裁員,我們賺了數百萬美元,我們撒謊。
296 天前(296 天前編輯)
他們從未說過它會有角色(類)。他們表示,它將有更多與故事相關的點來發展角色。
296 天前
賽博朋克桌面角色扮演遊戲有角色。他們硬塞進了技能樹。
296 天前(296 天前編輯)
@thorstein:他們從未說過這將是 PnP TTRPG。他們以此為靈感,這就是他們所做的,TTRPG 的創造者也喜歡他們所做的事情。停止製造假問題。荒謬的。
296 天前
老兄,現在的成品非常好。我想說他們已經捲土重來了。只是希望他們已經吸取教訓了!
296 天前
你抱怨如果你沒有錢買遊戲,別他媽的買它,再加上它修復了遊戲並將其變成了一個偉大的產品,我不能說同樣的話,但其他公司從來沒有修復他們的遊戲。所以我對這支球隊感到高興,他們吸取了教訓。
296 天前
到底誰會注意人群? !只要在第一天給我們帶來良好的無故障表現,然後,只有這樣,你才應該專注於這個現實的人群垃圾。
296 天前
人們對 Avowed 的評價是:“呃,城裡的人不會做任何事情,也不會做出任何反應。”
人們對賽博朋克的評價是:“誰會關心現實中的人群垃圾呢。”
當這些觀點如此相互衝突,無論他們做什麼都會激怒別人時,就沒有勝利可言。所以,我說他們只是做他們想做的事並接受它。
296 天前
我要繼續並駁回你的廢話,因為最終產品很好,CD 已經證明自己有能力以正確的方位角完成它。有足夠的重建善意來相信他們能夠製作續集而不會重複同樣的錯誤
296 天前
最後我得到了我想要的遊戲,我很高興它比像《聖歌》這樣的許多其他遊戲那樣任其腐爛更好
296 天前(296 天前編輯)
我從來沒有說過這個遊戲不好。我說CDPR沒有兌現他們的承諾。他們確實解雇了很多人,而且他們確實撒謊了。
我們永遠不會得到最初預告片中的內容。直到最近我們才坐上地鐵。我們從來沒有一個“活生生的夜之城”,腐敗的警察,對我們所犯下的罪行的調查,身臨其境的NPC人工智能,緊急救援人員的出現,多重擴展,以及強大的RPG元素(你無法選擇你扮演的角色。)
他們確實修復了《聖歌》,但那時每個人都已經繼續前進了。但我不相信他們,因為現金搶奪是如此失敗,但它甚至沒有從網上商店下架。
