上古捲軸迷吃了遺忘後的托德·霍華德的照片確認

1d 7h八月

伙計,這不是重新製作的,它幾乎就像整個翻拍一樣。他們展示的東西給人留下了深刻的印象。

1d 7h八月

演講和鎖定迷你游戲的回歸使我感到非常高興:-)

1d 6h前

還為不同的種族記錄所有新聲音。我的意思是,這是他們在這裡做的很多工作。

1d 4h前(編輯1d 4h以前)

希望Main Todd&Co。團隊採用這種方法,他們最喜歡的腳本Heavy Creation 2 Engine可以繼續進行背景RPG繁重升降機,但視覺效果由UE5層處理。
兩全其美。
一旦Skyblivion出來了,我會嘗試的...迫不及待地想比較,他們也引入了自己的觸感。或者甚至可以等待天風,可以向後退2。但這將是一個漫長的等待。等待的時間越長,洩露/傳聞的《輻射3》的恢復了類似的徒勞。

1d 6h前

如果他們不釘住我用來讀取我的Khajit對話選擇的聲音,我會感到失望

1d 4h前(編輯1d 4h以前)

不同的風格...但是宣布的可能是既宏偉又直接競爭捲軸的競爭對手,如果不是黑曜石在同一個女士下面……不能製作競爭性競爭的產品。 (有洩漏,最初避免的構建與啟動版本不同)
他們正在擴大外部世界2 ...就核心RPG元素而言,似乎已經比星菲爾德好了。

22H前

TES值得比給出的TBH更加讚美,除了真正的遊戲外,我不知道這使遊戲中的每個項目都是您可以操縱的物理對象。您可以偷它們,將它們放回NPC的清單中,每個項目都有物理。當我想到另一個可以做到這一點的遊戲時,我會畫一個空白。我認為這也是為什麼TES遊戲總是有點笨拙的原因,但我會很樂意做出妥協。

我認為黑曜石甚至沒有足夠的人力來製作這樣的遊戲。

1d 2H前

我來寫同樣的東西..看起來比您對重新製作的期望好得多

1d 2H前

我不是最大的粉絲,但這是一個很棒的演講,同一天發布真是太棒了。我真的希望下一個輻射3。這樣被低估的FO遊戲IMO,如果接受此類治療將會好得多

1d前

肯定的輻射3(在原始版本和DLC的幾個小時中都投入了數百小時)。但是在《輻射3》之前,我真的希望Morrowind內部有興趣。較小的可能性,但我一直想回到這一點。

15h前

這是像惡魔的靈魂一樣的重新製作,是PS5的。這是一個血腥的翻拍!

+顯示(4)更多答复最後一個回复15h以前