黑曜石開發者討論他們所扮演的角色

但這不是控制台上的任何人都需要擔心的事情。攻擊者通過遊戲機進入您的網絡的唯一風險只能是通過越獄您的遊戲機而發生。

我認為大多數進入 PC 領域玩遊戲的人也打算將 PC 用於其他用途,例如工作、銀行業務、網頁瀏覽和媒體消費。發行商不斷推動內核級訪問應該是人們所反對的事情,大多數主要遊戲都請求這種權限,但幾乎不告訴用戶。 GTA v 發布了它的增強版本,但如果不接受這一點,你甚至無法玩單人遊戲。

如果您不知道內核級驅動程序以軟件可能的最高級別訪問權限運行,那麼被黑客入侵的服務器就可以非常容易地以用戶零干預的方式接管玩家的電腦。更糟糕的是,像 DF 的 Alex 這樣的影響者告訴 PC 玩家在玩遊戲時關閉殺毒軟件。

我正在討論 PC 生態系統內的安全影響和問題,但你一直在推動成本對話,所以我們來談談這個問題。

是的,遊戲機成本正在上升,但我們不要忽視這樣一個事實:PC 部件的增長速度同樣快,高端 GPU 的成本是整個遊戲機的兩倍。
此外,遊戲機將保證可以使用 8 年以上,而您支付雙倍費用購買的相同 GPU 可能只能使用一代的一半。
舉個例子,GTX 7 系列是 PS4 發佈時的大卡,但 5 年後,該卡運行遊戲的速度很低(如果有的話),而 PS4 仍在開發十年,後來嘗試在 GTX 780 上運行《邪惡村莊》或《戰神諸神黃昏》

為什麼我知道這一點,因為我確實從遊戲機轉到了 PC,我討厭 PS3 和 360 的性能,而且無法訪問像《孤島驚魂》這樣的東西,所以我轉向了 PC。當 PS4 推出時,我最終離開了。我有一份需要高端 PC 的工作,所以我在 2020 年左右建造了另一台,但我從不堅持使用 PC 生態系統,因為負面絕對不會超過正面。當我在電腦上玩遊戲時,我花更多的時間在設置上,而不是實際玩遊戲。