Tamagotchi在被提名世界視頻遊戲名人堂提名的決賽入圍者中

1d 2H前

老實說,微軟剛剛輸了,沒有人可以替換它們。然而?在此之前,微軟,請繼續在硬件方面進行戰鬥。每一點都有幫助。對您的訂閱計劃不感興趣,但是沒有任何競爭,索尼就不會被留下。

1d前

這很有趣,因為如果Valve決定全力以赴使用遊戲機,而不是蒸汽機公牛***他們在2015年所做的,他們確實可以提供一些競爭,並且隨著Microsoft現在的發展方式,他們可以有效地取代他們。

免費的在線播放,將PC Steam庫放在控制台上,並能夠下載您擁有的任何遊戲,Mod支持PC報價的級別,GMOD或Black Mesa粉絲諸如Half Life之類的遊戲,您無法獲得遊戲機,Steam Sales等,他們有很多選擇可以使Sony和Microsoft真正地置於艱難的位置。更不用說您將他們的遊戲作為獨家產品,以及如果他們真的再次推動遊戲。

21h前

也很好地推動了PC上傳統KB/M遊戲的更多控制器支持。

18h前

老實說,我認為他們不能。 PC播放器不會搬到遊戲機上,在PS播放器中有什麼誘惑?如果遊戲和遊戲機的價格可能更便宜,他們幾乎可以玩所有遊戲。當然可以在線免費,但這是通過PS(物理)上便宜得多的遊戲平衡的

19h前

也許索尼不需要在遊戲機市場中的利基市場中競爭。任天堂在角落裡沒有競爭,它已經為自己雕刻而成... PC沒有競爭,因為從本質上講,PC的設計比控制台更強大,並且PC遊戲玩家有望支付這樣做所需的保費。如果其他人進來,也許需要以一種動搖市場的方式,而不僅僅是擁有另一個模仿者,從而為各自市場中的遊戲玩家提供了一些需要鬥爭的東西。

14H前(14h前編輯)

我同意,這是關於將品牌建立到一個水平,因為所提供的遊戲比競爭對手更具獨特性,更好。

微軟在360時代擁有其魔力,但丟失了。所有希望現在都希望能成為完美的黑暗和寓言。他們可以迅速建造它,但選擇不這樣做。光環可能很棒。 SIM '24飛行可能很棒。微軟正在通過這些特許經營權追逐損失,但寧願將其努力放在移植中,而不是確保自己的控制台是最好的比賽場所。這是在建立他們的整個業務模型上的訂閱之後。

很難說M $現在就對其粉絲群感到不安,這就是他們的問題,以及為什麼他們的“利基市場”是一系列休閒的系列賽球員,它向GamePass Sub付款,並且只扮演Fortnite

18h前

什麼比賽?
微軟一旦放棄第三方合同就從來都不是競爭對手……即使那樣,這也不是競爭……那隻是將索尼誘騙到“戰爭”中。

微軟將自己“賣”為某物。
但從未交付過。
十年來,沒有一個新的AAA遊戲。
假“電源”將其拼湊而成的通用PC零件進行戰鬥。

那麼您所說的“競爭”是什麼?
索尼在微軟面前交付了突破性的遊戲,他們將在微軟成為一名出版商之後。

微軟得到了他們想要的...
根據電氣工程的索尼皮帶牽引,以壟斷計算。
那是並且一直是他們唯一的目標。

4H前

ps,只要您將游戲與GamePass保持不變,您只能訪問他們選擇的東西,並且在玩遊戲時會消失。

M $開始支付在線付款。這是降低底線的舉動,而不是成為健康的行業。

是的,它傷害了物理遊戲的發行,遊戲文化商店也像GameStop一樣,就像GamePass對行業不利的一百萬個原因一樣,我可以繼續……

我們應該談談他們如何買到一半的行業和溝渠的員工嗎?

+顯示(1)更多答复上次回复4H前