2天前
我希望開發者能夠在不久的將來脫離微軟並帶走他們的IP。微軟帶頭的整個整合和大規模行業解僱對每個人來說都是一場災難,除了微軟那些已經富有的創意破產的tw@ts。
MS 只不過是整個遊戲行業及其方方面面的消耗者。
1 天 1 小時前
Bungie 與微軟分離已有先例,但我懷疑微軟是否會在不付出巨大代價的情況下讓他們帶著自己的 IP 出去
5小時前
Bungie 沒有接受他們的 IP
看看 Bungie 的表現有多好——他們現在已經死了
23小時前
對他們有好處。據我所知,微軟支持它,但不幸的是它仍然沒有太大變化,但這是朝著正確方向邁出的一步。整個行業的更多開發人員應該這樣做。但無論如何,你就是又愛又恨微軟或 Xbox。索尼關閉工作室是誰的錯?是誰帶頭這樣做的?我不明白的是,如果你如此討厭微軟,為什麼還要擔心。如果這讓你很煩惱,你可能想尋找另一個愛好。為了你自己的幸福釋放一些精神能量,不要再擔心你無法改變的事情。
22小時前![]()
20小時前![]()
19 小時前(19小時前編輯)
@FlaggerD 介意看看鏡子裡的自己,晦澀難懂嗎?就像你現在的第132456個賬號,所有的賬號都讓你對索尼著迷。你就是無法接受他們真的踐踏 Xbox 的事實,LMAO!劍聖我的屁股哈哈。 Xbots 聲稱 Expedition 33 贏得 GotY 是 Xbox 的勝利,因為它在 Game pass 上,這是有史以來最有趣的狗屎!
22小時前
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20小時前
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5小時前
所以索尼工作室應該做同樣的事情並離開 PlayStation
你不覺得嗎?
4小時前(4小時前編輯)
啊啊,看看你開了多少個帳戶才能繼續問這個問題。事情真的很讓你困擾,不是嗎?
4小時前(4小時前編輯)
所以索尼裁員很好,微軟裁員就糟糕了——明白了
MrDead 是索尼的超級粉絲——你騙不了任何人,我們都知道這一點。
23小時前
對他們有好處。隨著人工智能取代他們的工作,而新的企業霸主加班加點地取代他們,這是明智之舉。
13小時前
不久之後,微軟就會解僱遊戲領域的所有人,並將資金投入人工智能領域。
Xbox 的每個人都該更新簡歷並開始提出獨立遊戲推介了。
5小時前
這個故事我們已經聽了 20 年了 - 但它從未發生過🥱
12小時前
成立工會的目的是集體談判。可悲的是,我不認為他們有任何影響力,這可能就是微軟不阻止他們的原因:對人工智能的投資是巨大的。我們正在談論威斯康星州的一個數據中心,該數據中心佔地約 200 個城市街區。這是巨大而瘋狂的。
