SEGA高管希望將公司帶入下一個迪士尼

在即將上映的續集《刺猬索尼克》(Sonic the Hedgehog 3)以及最近宣布的Shinobi電影和Prime Video的《像龍》系列中,Sega在過去幾年中在好萊塢做得很好。但是,該公司有更大的野心是成為迪士尼傳統的媒體巨頭,而迪斯尼前高管正試圖使這一目標成為現實。

在迪士尼度過了17年之後,賈斯汀·斯卡波內(Justin Scarpone)今年早些時候被聘為SEGA全球跨媒體負責人。在與之交談時GamesIndustry.bizScarpone指出,大多數視頻遊戲公司都沒有遵循迪士尼和Marvel在所有媒體中利用其財產的例子。但是他計劃在SEGA改變這一點。

參見:SEGA帳戶註冊開始了SEGA和ATLUS遊戲

Scarpone說:“今天,遊戲是全世界不可替代的娛樂形式,遠大於任何其他形式的娛樂,[現在是時候了,現在是好萊塢為遊戲行業複製工作室系統的時候了。” “遊戲公司沒有沃爾特·迪斯尼(Walt Disney)基本上發明的內容的飛輪歷史記錄,採用該IP並擁有五年,十年的內容圖表,例如[Marvel Executive] Kevin Feige為電影所做的。

Scarpone還指出,Shadow Hedgehog在Sonic Hedgehog 3和Sonic X Shadow Generations中的重要作用是他希望Sega追求的交叉內容的一個例子。

“我們在其他頻道上正在做一些事情:影子商品,陰影角色外觀,” Scarpone補充道。 “我們想將影子變成一個常綠的個人角色。這都是計劃的。”

Scarpone繼續說:“我認為Sega的位置可以在我們公司發展成為一家娛樂公司的後面發展。” “我們尊重的是其他遊戲公司朝著相同的方向發展,並以不同程度的成功,任天堂是一個很棒的公司,對嗎?它們是所有日本遊戲公司的老大哥……但是我認為我們正在做得很好,還有很多機會,我們還有很多機會進化了Sega品牌對世界各地的消費者意味著什麼。我想實現什麼。