GDC有發布了年度報告在2025年的視頻遊戲行業中,與2023年的報告一樣,它包含了太多的嚴峻統計數據。
每年GDC調查以北3,000開發人員遊戲行業的狀態報告,儘管這不是整個行業,但它確實為每年視頻遊戲行業的轉變提供了一個窗口。
不幸的統計數據是,在接受調查的3,000多個開發人員中,GDC發現他們中的11%因裁員而失業在過去的12個月中,41%在接受調查的人中,他們受到裁員的影響。
這兩個數字都比去年增加,而11%的統計數據遠高於前一年的7%,而41%的統計數據從2024年的35%上升。 GDC報告也換句話說,他說:“十分之一的遊戲開發人員在過去一年中已被釋放。”
被紀律分解,19%開發人員的敘事工作,16%從事生產和管理工作,16%是藝術家,12%是工程師和程序員,9%是遊戲設計師,唯一6%那些解僱的商業和金融工作。
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一個統計數據上升,但與去年相比,統計數字大多是相同的58%開發商中的一些人擔心更多的裁員即將到來,這比2024年的報告增加了2%。
GDC的報告說:“開發人員正在感受到整體的重量。” “去年,大多數(53%)的開發人員表示,他們的公司沒有裁員:今天,這一數字降至43%。越來越多的開發人員看到他們的直接同事(29%)被放置在其他團隊和部門的工人(18%)中。此外,有4%的人說,他們的工作室已經關閉了。這是一個穩定的問題。
來源 - [GDC這是給出的