PlayStation的父親回想起索尼的每個人如何認為會失敗

在90年代初期,肯·庫塔拉吉(Ken Kutaragi)和索尼(Sony)試圖與Nintendo合作使用PlayStation的早期版本,該版本旨在作為SNES的CD驅動器。當該夥伴關係步履蹣跚時,庫塔拉吉(Kutaragi)和索尼(Sony)於1994年以原始的PlayStation前進。儘管該系統最終改變了整個視頻遊戲行業,但庫塔拉吉(Kutaragi)仍然回想起25年后索尼內外的懷疑者。

“我們想分享激情,”庫圖拉吉在東京奧運會上通過VGC。 “我們想听聽他們的期望和他們沒有期望的事情,所以我們想听聽他們的聲音。因此,我們拜訪了數十家公司(如果不是數百人),我們參觀了很多遊戲製造商。這是一個很好的回憶。他們不感興趣。他們只是說,他們只是說,'不做。那就是他們告訴我們的。”

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可以理解的是,為什麼並不每個人都分享庫圖拉吉對該項目的熱情。當PlayStation進入市場時,任天堂和SEGA是僅有的兩個主要控制台製造商。索尼的硬件可能比創世紀,SNES或32X外圍的硬件更強大,但Sega的土星在同一時間就在發射。而且,如果該系統像索尼的PS一樣抓住了,那麼遊戲機戰爭可能會大不相同。

微軟在2001年經歷了類似的經驗,當時它必須跟隨Sega的Dreamcast和PlayStation 2進入市場。 Sega很快離開了遊戲機現場,將索尼,任天堂和微軟作為行業的主要參與者。通過連續四個遊戲機,索尼仍然是視頻遊戲中最主要的公司之一。這一切之所以開始,是因為庫塔拉吉和他的團隊對遊戲的未來有了遠見。