没有充分的理由在《刺客信条:暗影》中扮演弥助

267天前

玩更难的关卡。这看起来像是在找什么可以抱怨的事情

267天前

或者也许我会玩更好的游戏,比如《对马岛之魂》

267天前

如果你如此热衷于以封建日本为背景的游戏(如果你在这里发表评论,我猜你是这样的),那么你肯定已经玩过《幽灵》了吗?

我知道这些天在 Ubi 上扣篮已经是板上钉钉的事了,我也知道 N4G 上没有任何细微差别的空间,但你可以喜欢 Tsushima,也可以享受 AC Shadows。

267天前

这似乎是普遍共识。
我读过的每一篇评论基本上都说了同样的事情。

267天前

想象一下,有两个具有两种不同风格的独特角色改变了你的游戏方式,你会抱怨选择。

267天前(267天前编辑)

风格1:潜行、格斗、跑酷、速度
风格2:战斗,速度慢,必须切换到风格1才能做一些内容

你没看出问题吗?

267天前

玩家:这个游戏太难了。为什么太难了?
还有玩家:哇,这个角色让游戏变得太简单了。为什么游戏不能更难一点?

我的脑子=坏了。抱怨因为太容易或太难。闭嘴,玩游戏吧。有那么难吗?你是否需要写一篇糟糕的文章,基本上说我不知道​​如何玩更难的游戏?

267天前

需要交换角色并坐在加载屏幕上才能实际完成 ubitowers 并不困难。很乏味。

267天前

基本上 Yasuke 是现代 AC,Naoe 是经典 AC。阴影将两者混合在一起,我对此没有任何问题。当你交换角色时,这里的人们表现得就像游戏中有 PS3 GTA V 级别的加载屏幕一样。 🤣

267天前(267 天前编辑)

让我修正一下这个标题:没有理由玩《刺客信条:暗影》,一遍又一遍地玩同样的东西,只是为了看起来更好。发行《超越善恶2》怎么样,哦,还没完成,我不知道为什么。这是因为 UbiShit 一直在不停地关注《刺客信条》。一些新的游戏IP怎么样?没有,来自 UbiShit 并不感到惊讶。

267天前

让我进一步解决这个问题:没有理由玩任何育碧游戏,都是一遍又一遍地重复同样无聊的狗屎。完毕。

266 天前

BG&E 2 将作为实时服务发布。强烈反对是疯狂的。之后他们就对比赛失去了兴趣。

267天前

更喜欢他的设计或游戏玩法是一个充分的理由

267天前

奇怪的是这款游戏得到了如此多的积极关注。这只是起源的另一个重生。节省 70 美元,然后去玩任何其他游戏,以获得完全相同的平庸体验。

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