3天前
这个游戏比我想象的要有趣得多。我真的很喜欢主角的定格动画以及它如何与环境的常规动画相适应。
3天前
如果他们可以选择关闭定格动画,那就太酷了。我从来都不是真正的粉丝。我也不喜欢迈尔斯·莫拉莱斯的动画电影。
Insoniac 提供了这个选项,就像迈尔斯·莫拉莱斯 (Miles Morales) 游戏中那样,但一旦你打开它,你玩了 5 分钟就会意识到,与看起来和运行流畅相比,它很糟糕。
2天前
他们确实可以选择将其关闭。这是我做的第一件事。
2天前
自从第一次发布以来,这款游戏看起来就很棒。终于我可以玩了!!
1 天 20 小时前(1天20小时前编辑)
转折点将回到游戏玩法;并不是说它本身“不好”,而是完全可以预料到的。就动作而言,就像一个较小的《基纳:灵魂之桥》。但如果你能克服这一点,你就会欣赏故事讲述和演示中所蕴含的其余创造力。
1 天 13 小时前
是的,他们显然从“索尼”的剧本中吸取了一些笔记。演示很流畅,并且围绕完美可用的游戏玩法构建了一些真正漂亮的场景。如果这款游戏不是由微软发行,或者它的主题和角色更符合美国市场通常更舒适的风格,那么它可能会获得更多好评。
2天前
刚刚看了一些这个的玩法。看起来是一场美丽的比赛。可能需要检查一下......但我的积压太疯狂了。会看到
2天前
很棒的消息。为更多玩家提供更多游戏对所有人和整个行业都有好处。
3小时前
除非,你是一些粉丝,或者不希望游戏行业蓬勃发展,否则只有一种方法可以实现我所说的,那就是让所有平台上的大多数游戏玩家都能获得游戏,这不仅对游戏玩家来说是最好的,而且对开发者、发行商和整个行业也是最好的。我希望所有游戏玩家都希望如此,而不是将游戏限制在单个或几个平台上。考虑到在当今的环境下制作游戏的成本高昂,谁会反对这一点呢?
