1d 12h前(编辑1d 12h以前)
可能是因为它像对待PC一样对待PC,如果我们只是在谈论数字。 GTA 6应作为移动游戏独家发行.......
1d 4h前
从技术上讲,第一款游戏是PC独有的一段时间。但是,是的,自从专营权获得3D以来,每个条目都具有控制台的独家性,其中3,Vice City和San Andreas与PS2与PS2绑在一起多年,可以说是PlayStation统治的原因,因为正如Shaun Laydon所说的那样,这一代人是伟大的Theft Auto是一个标题可以控制天气模式
9H前
有趣的是,年轻的人群没有线索GTA出生在PC上。我仍然记得购买3DFX卡以使其在当时变得更好。我认为当时是与S3视频卡配对,因为3DFX只是一张3D视频卡。
21h前
去年甚至发布了两场比赛,哪些游戏还需要两次?除了RDR Remaster之外,我想不出其他任何东西,这并不是我记得的。
19h前(19h前编辑)
控制台游戏的移动版本销量比PC总体版本差得多。
PC游戏是海盗天堂。当然,公司在一段时间后将游戏放在那里。
1d 11h前
当人们谈论PC和PC时,这就是事情。
这些开发人员的巨额资金是在游戏机上。但这并不意味着游戏不应在PC上发行。
1d 10h前(编辑10H前1d)
接管两个PC号不是常态。
他们多久发布一次游戏?
将PC排除在最大发布之外应该有帮助。
1d 9h前
我不知道
我认为在PC上玩并不是常态。
人们想要轻松使用,PC并非如此。 IMO。
1d 9h前
他们是多人出版商。 PC和控制台之间的释放频率相同
1d 8h前(编辑1d 8h以前)
他们刚刚发布了2场游戏,他们都在PC上。
NBA2K和CIV VII。
即将到来的:黑手党:旧国家,边境4。
这篇文章的内容是为什么Rockstar Games不播放PC。
1d 7h八月(编辑1d 7h以前)
我不会通过单击来播放第一人称射击游戏,我不会在桌面显示器上玩故事游戏。对我来说,这为我的PC留下了策略游戏。其他一切都在我的控制台上。
1d 5h
@或者
“ PC和控制台之间的释放频率相同”
并不真地。地狱PC去年刚刚获得了Red Dead Redemption,这是游戏机获得的14年。
1d 2H前(编辑1d 2H前)
他们已经在PC上发布了所有Mainline GTA游戏迄今为止加上RDR2,因此他们对GTA VI的表现与其平台的性能相比的表现有很好的了解。
PC游戏玩家不断尝试说这很容易,它类似于控制台,我几十年来一直是PC游戏玩家,我可以说不是,而且永远不会在PC上处理过更多的废话至少至少插上游戏机的性质。
也许,如果Xbox在2013年有了自己的方式,我们将生活在一个拥有地震钥匙的游戏中,但幸运的是,这两个世界并不相似
1d 9h前
我的意思是,不仅PC上的支出超过整体,而且玩家数量也是如此。
现在,就实时服务游戏而言,有很多游戏使游戏机漂浮。但是,PC上还有更多的市场范围。在游戏机出现不多的区域中尤其如此。仅亚洲并不多于控制台游戏,它正在采用黑色神话之类的游戏来在这一部分创造任何针刺运动。
1d 8h前
是的,他们几年前购买了Zynga。农场的人。
1d 7h八月
PC Big Houts谈论很多,但数字表明,与任天堂和PlayStation平台相比,这是第三方的收入生成器。您经常会听到数十亿个潜在的PC客户,但这是不正确的,只有一小部分将其PC用于游戏,即使在那时,该群体的味道非常疯狂,许多偏爱都是偷窃。
1d 7h八月
的确,PC具有数十亿个潜在用户。数据可以与数据备份一样备份,这是PC游戏玩家几乎从未以全价购买游戏的事实,但也期望制作最精良的游戏。这就是为什么以前的PC独家开发人员现在也制作控制台游戏,现在几乎不超越控制台规格的原因。
但这是PC游戏的黄金时代。