我仍然不太相信吸血鬼幸存者催生了一个子类型。我并不生气——我喜欢它。但谁能想到这样一个看起来简单、玩法简单的东西会激发如此多的追随者呢?在这款游戏中,你所做的就是移动一个自动攻击的角色,同时避免追赶你的成群敌人。一款关于选择正确升级的游戏。这成了一种痴迷!因此,模仿者和变体随之而来。但他们的工作更加困难:他们不能简单地重新创建它。这给我们带来了今天发布的《深岩银河:幸存者》1.0,这是该主题的一个变体。我很高兴地说这太棒了。
深岩银河:幸存者
- 开发商:芬迪游戏
- 出版商:幽灵船出版社
- 平台:在电脑上玩过
- 可用性:现已在 PC 上推出() 和
这不足为奇,因为《深岩银河》是一款团队合作采矿游戏,也是几年前风靡一时的“对抗成群的外星人”射击游戏。你相信吗,这个概念完美地转化为吸血鬼幸存者的想法。你是一名矮人矿工,被派去挖掘黄金和珍贵矿物,同时避开成群的敌人。杀死坏人,开采货物,赚取经验值来升级和解锁武器,然后重复直到杀死头目并逃脱。这么多都是熟悉的。然而,差异还是存在的,而《深岩银河:幸存者》正是在这里赢得了掌声。
深岩银河:行动中的幸存者。在 YouTube 上观看
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第一:采矿。这是游戏的核心主题,但它也增加了一个重要的机械目的。除了自动攻击之外,你控制的矮人还可以自动地雷。跑向岩石堆,稳步将其击倒,你需要这样做来收集黄金和宝石,这些东西在游戏中充当货币,因此,确定你可以在关卡之间升级时花多少钱。这使得它们非常重要。但你也需要我的,只是为了在你周围的关卡中开辟新路线,这对于逃避周围成群的敌人的淹没至关重要。战术挖掘以取得胜利。
每次你开始一个关卡时,采矿就成为首要考虑因素,因为你会在蜂群开始聚集之前快速寻找黄金和矿物,采矿会变得更加危险。如果你被困住,背着一大群人猛击岩石是很危险的,所以你最好尽早这么做。因此,挖矿赋予了游戏紧迫性和目的。



冷漠!但仔细观察,你会看到我左边那模糊的东西吗?那些是敌人。几十个敌人。 《深岩银河:幸存者》表现出色。它们很频繁而且很脆。
区别之二:多阶段任务。与《吸血鬼幸存者》不同的是,《深岩银河:幸存者》的运行被分为多个相连的较短阶段——我相信是四个。每个阶段都以小 Boss 战结束,每个多阶段运行都以 Boss 战结束。这浓缩了动作,并使其构建速度比《吸血鬼幸存者》更快,在《吸血鬼幸存者》中,它可能会慢慢燃烧,需要 15 分钟屏幕才会充满大量令人兴奋的敌人。当您购买新能力时,阶段之间的休息也在游戏的升级策略中发挥着重要作用,并再次强调了收集货币矿物以用于购买它们的重要性。请注意,在关卡中杀死敌人时,您还可以通过收集 XP 来获得能量提升的选择,就像在《吸血鬼幸存者》中一样。
这种分解的关卡方法使《深岩银河:幸存者》能够拥有比《吸血鬼幸存者》中那样简单地生存 30 分钟更结构化的战役,我很喜欢《吸血鬼幸存者》。当你清除早期的挑战并转向更困难的挑战,并成功完成游戏的一些 Roguelike 循环,解锁有益的新升级以及(在这种情况下)为你的矮人装备的装备时,感觉更加轻松和令人鼓舞。
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这里有很多。该战役有多个区域,包含多个、多阶段的关卡,并用更难的“门”关卡将它们分开。然后还有精通、异常潜水、先锋契约和致命行动的变种。但这还不是全部;有一个完整的、替代的护送任务战役来改变你玩游戏时的主要目标。
将其与一系列交错的角色和关卡解锁相结合,这是《吸血鬼幸存者》的变体,充满了内容和信心 - 以及一些新想法。太多了?也许。它确实让人感觉充满了目标和“要做的事情”,就像吸血鬼幸存者感到幸福的清晰一样。但这就是追随者的责任。这就是需要证明自己的挑战和存在的合理性的责任,而《深岩银河:幸存者》无疑做到了这一点。出乎意料地创造出的吸血鬼幸存者子类型的刺激在这里得到了充分的发挥,而且它们的威力一如既往。
《深岩银河:幸存者》的副本由 Ghost Ship Publishing 提供。
