在本周 GTA 6 延迟后进行的一次广泛采访中,Take-Two 首席执行官 Strauss Zelnick 承认《无主之地 4》的销量比预期“疲软”,并将销量下滑归咎于受到严厉批评的 PC 版本的“挑战”,Gearbox 老板兰迪·皮奇福德 (Randy Pitchford) 此前坚称“几乎没有真正的问题”,尽管性能方面存在严重投诉。
《无主之地 4》在 9 月份推出时获得了大部分正面评价,但由于客户痛斥其糟糕的 PC 性能,很快在 Steam 上获得了“负面”评价。作为回应,直言不讳的皮奇福德在社交媒体上声称 PC 版本“非常理想”,并且只存在“几个真正的问题”,影响了“非常非常小比例的用户”。即便如此,Pitchford 表示开发商 Gearbox 将开展“重大”工作来提高平台性能。
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现在,Take-Two 首席执行官 Strauss Zelnick 特别指出《无主之地 4》的 PC 版发售是销量“低于预期”的原因。 “[游戏收到的]好评如潮,我们对这款游戏的发布感到非常高兴,”Zelnick 在接受 TheGameBusiness 克里斯托弗·德林采访时说道,昨天恰逢《侠盗猎车手 6》推迟发布。
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“同样,”他继续说道,“Steam 版本也遇到了一些挑战。Gearbox 一直在解决这些挑战,并将继续这样做。因此,就售出的单位而言,数字比我们希望的要软一些。随着时间的推移,我们认为它会做得很好。”
回到发射时,数字铸造厂在对所有平台上的《无主之地 4》的分析中发现了“重大性能问题”。因此,当 Gearbox 决定无限期推迟游戏 Switch 2 的发布时,我们并不完全感到意外,称游戏需要“额外的开发和打磨时间”来“为我们的粉丝提供尽可能最好的体验”。
