“这款游戏非常棒”——Randy Pitchford 回应《无主之地 4》PC 性能投诉

Gearbox Software 的老板兰迪·皮奇福德 (Randy Pitchford) 一直忙于为《无主之地 4》辩护,以应对有关 PC 游戏性能不佳的投诉。他说这款游戏“非常完美”,人们不应该期望能够在最大设置下以高分辨率运行它并获得令人难以置信的帧速率。

“每个电脑游戏玩家都必须接受他们的硬件与他们所运行的软件之间的关系这一现实。”皮奇福德在 X 上写道。 “我们制作了一款令人惊叹、有趣且巨大的掠夺射击战役游戏。这款游戏非常优化——这意味着该软件正在做我们想要的事情,而不会在不良流程上浪费时间。

“通过《无主之地 4》,每个 PC 游戏玩家都可以使用大量工具来平衡他们在 FPS、分辨率和渲染功能之间的偏好。如果您对正在体验的这些东西之间的平衡不满意,请使用可用的工具调整您的偏好。”


为什么《无主之地 3》玩不了

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他说,对于像《无主之地 4》这样的掠夺射击游戏来说,在推荐设置下专注于实现每秒 60 帧是“绝对合理的”,这大概是指这个意思而不是更高的要求。但你不能拥有一切。他说,如果你想要所有的视觉效果和非常高的分辨率,你就必须权衡帧速率,反之亦然。

皮奇福德写道:“相信或期望最低规格和推荐规格之间的电脑可以实现所有极高帧速率、最大/超级功能和极高分辨率是错误的。” “如果最后一篇文章让你产生负面反应,我敢打赌你有情绪和期望,但你觉得没有得到充分关注。我很抱歉。

“但请接受,游戏做了很多事情并且运行得相当理想,你可能必须根据自己的喜好接受 fps、功能和分辨率之间的一些权衡,否则你将继续感到失望。”

Pitchford 表示,就 Gearbox 而言,它正在对 PC 性能进行“重大”工作,并且正在修复影响“非常非常小比例的用户”的“少数实际问题”。与此同时,Pitchford 建议降低分辨率或使用 DLSS 等缩放分辨率解决方案来提高游戏性能。 “这款游戏就是为了利用这一点而设计的,”他说。 “这不是一款有竞争力的 FPS。”

《无主之地 4》的 PC 性能不佳导致资源过剩在发布周末期间,该游戏目前的总体评价平均值为“混合”。然而,它的首周末似乎非常受欢迎,同时在线玩家人数高达 30 万多。

但遇到技术难题的不仅仅是《无主之地 4》的 PC 版。游戏机玩家一直在苦苦挣扎,因为游戏视野 (FOV) 缺乏可定制的控制——这是玩家在 PC 上可以控制的设置——并且发现它放大得太大了,这让人们感到恶心。

皮奇福德首先声称回应了这些担忧《无主之地 4》中没有运动模糊,正如一些人所认为的那样。然后,奇怪的是,通过解释控制台版本中没有 FOV 滑块的原因不是由于性能问题,而是因为“这可能会影响公平性”。但他的意思并不完全清楚。 “我还不能真正谈论它,”他只说了这么一句话。虽然他做到了稍后添加:“请注意——你不知道我和团队正在计划什么,也不知道 FOV 滑块可能会如何影响这种事情的公平性。”也许是某种竞争性多人游戏模式?

随后他发布了一项民意调查衡量人们对游戏中 FOV 滑块的需求程度。结果是压倒性的:近四分之三的民意调查受访者选择了最强烈的肯定答案——“FOV 滑块或 GTFO!”

《无主之地 4》于上周末发布,但由于我们在发布前没有提供游戏代码,因此我们没有为您提供评论。我们现在确实正在进行审核,但由于我们希望进行彻底,可能需要几天的时间。

有关的:《无主之地 4》是系列中“最开放、最免费”的游戏,但 Randy Pitchford 不会称其为“开放世界”游戏