抽搐自 2024 年停止杀戮游戏运动开始以来,流媒体主播兼前暴雪娱乐开发者 Jason “Thor” Hall 一直反对该运动。他在多个 YouTube 视频、直播 Twitch 讨论和 Twitter 上的后续帖子中分享了自己的理由。尽管如此,许多游戏玩家仍然感到困惑,为什么以对视频游戏行业的热情而闻名的托尔会反对一项似乎提倡保护濒危游戏的倡议。
“停止杀戮游戏倡议”是罗斯·斯科特发起的一项在线请愿书,旨在推动欧盟制定消费者保护法,防止开发商随意关闭视频游戏。虽然这个概念看起来很简单,但海盗软件公司却反对这一运动,理由是对开发人员可能造成伤害。海盗软件的立场引发了争议,雷神受到了攻击并收到了数千条威胁。因此,许多人现在都渴望听到他对 SKG 运动的看法,该运动引起了游戏界的强烈反应。
Pirate Software 似乎反对“停止杀戮游戏”请愿书的三个主要原因:1)他认为其要求并非对所有游戏都可行,2)它可能会阻止开发者创建实时服务游戏,3)请愿书的模糊措辞似乎要求“所有游戏”保持可玩性,托尔认为这是不现实的。他还分享了一个链接博客文章这凸显了潜在的法律矛盾,表明拟议的立法可能为政府越权打开大门。
对盗版软件的强烈抵制解释
尽管 Pirate Software 早在 2024 年就批评了 SKG 运动,但他的言论最近再次引发了一些游戏玩家社区的强烈反对。许多批评源于许多人认为是反消费者的言论。例如,托尔在一次直播中表示,“我认为直播游戏被[关闭]很好;我对游戏的结束没有任何意见。”鉴于最近视频游戏的关闭以及游戏玩家对 DRM 等问题日益不满,一些人认为托尔的立场是雪上加霜。
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许多 SKG 支持者,包括 Charles White Jr. 或 penguinz0 等著名 YouTube 用户,都批评 Pirate Software 歪曲了该运动。他们认为托尔误解了请愿书的真正目标,这并不是像他声称的那样“杀死实时服务游戏”或“迫使所有游戏适应离线单人游戏原型”。
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为了回应托尔的说法,SKG 创始人 Ross Scott 发布了 YouTube 视频澄清托尔误解了请愿书的目的。 Scott 表示,SKG 主要是要求开发商为其销售的游戏制定生命周期终止计划,并允许玩家让这些游戏在社区或私人服务器上运行,而不是完全关闭它们。 Scott 和 Pirate Software 之间持续不断的争端没有任何放缓的迹象,双方都坚定地坚持自己的观点。这场冲突是否会影响请愿的势头还有待观察。
