开放世界类型充满了粉丝们爱不释手的精彩游戏。然而,特别是当涉及 AAA 产品时,所有这些沙盒都会汇聚在一起,创造出一种基本相似的体验,但可能会令人厌烦。已经到了只有技术水平最高的游戏才能弥补游戏想象力的不足的地步。
这就是为什么那些能够在行业中掀起巨大波澜并让玩家享受到不同体验的游戏总是会受到赞赏。开放世界游戏的标准相当高,但这些游戏看起来不仅能够满足这一质量水平,而且还超越它,以帮助这一类型的发展。
侠盗猎车手 6
有望成为该类型的下一个大事件
不可否认的是,Rockstar 的现代视频游戏设计方法有其问题,尤其是在促进自由的开放世界环境中任务的线性程度方面。然而,这并不能改变这样一个事实:《侠盗猎车手 6》将为行业带来巨大的技术革命。仅就纯粹的炒作而言,游戏仅通过延迟公告和预告片就引起了轰动,这表明最终产品将是多么惊天动地。
这款游戏的技术实力将让粉丝们惊叹不已,并进一步提高粉丝们对最先进的开放世界游戏的期望,《荒野大镖客:救赎 2》已经做到了这一点。预告片已经在互联网上引起了轩然大波,粉丝们迫不及待地想回到罪恶都市,迎接即将到来的 2026 年该类型游戏的里程碑。
巫师4
《巫师 3》是开放世界角色扮演游戏的一大进步,续作也能传递同样的能量
《巫师 4》将延续《巫师 3》所带来的卓越趋势。当然,《赛博朋克 2077》的推出处理得非常糟糕,但 CD Projekt Red 是一家从错误中吸取教训的开发商,并且已经挽回了这款令人惊叹的开放世界角色扮演游戏在许多人眼中的声誉。因此,很容易理解为什么《巫师 4》不会在发布时引发这场争议,除非高管们忘记了上次匆忙发布时发生的事情。
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《巫师 3》在让游戏的写作对故事和支线任务产生影响方面具有里程碑意义,这一点将在续作中得到延续。粉丝们只能拭目以待,看看 CD Projekt Red 还会以什么其他方式让他们惊叹,因为他们对这款即将推出的开放世界角色扮演游戏的期望已经达到了顶峰。
如果这款游戏能够像《天际》一样具有革命性,那就太棒了
自从《天际》发布以来,贝塞斯达确实失去了很多动力。 《辐射 4》引起了争议,《辐射 76》的发布也很糟糕,而《Starfield》犯下了最终的游戏罪孽,成为一款被粉丝遗忘的普通视频游戏。所有这些版本都应该成为贝塞斯达的学习经验,贝塞斯达显然不想玷污像《上古卷轴》这样有价值的 IP 的声誉。
这就是为什么《上古卷轴 6》必须立即行动,并记住是什么让《天际》成为如此令人难忘的游戏。如果这款游戏能够建立在使第五部《上古卷轴》游戏与众不同的基础上,那么贝塞斯达将提醒大家他们是如何成为游戏行业的巨头的。这是一项艰巨的任务,但像现代《塞尔达传说》这样的游戏已经表明,当大玩家不开发某些东西时,这种类型在很大程度上会停滞不前,还有很大的改进空间。
八方旅人 0
可以在《八方旅人 2》的开放世界结构上打造特殊体验
《八方旅人 2》比前作有了巨大的改进,解决了许多粉丝的抱怨,同时使开放世界的结构比以往任何时候都更加合理。粉丝们期望《八方旅人 0》能有同样水平的改进,而且史克威尔艾尼克斯在这款现代日式角色扮演游戏系列中似乎不会满足于现状。
扩大的队伍规模为玩家提供了更多的英雄动作可供选择,而且几乎可以肯定的是,开放世界沙盒将致力于适应这些变化。由于 JRPG 类型对适当的沙盒并不那么熟悉,因此看到《八方旅人 0》采取的新步骤会让探索比以往更加引人入胜,将会很有趣。
因佐伊
可以充分发挥潜力,成为粉丝们一直想要的开放世界模拟人生续集
inZOI 已经在抢先体验版中掀起了波澜,尽管这款游戏距离成为每个人都希望的模拟市民杀手还有很长的路要走。然而,如果免费的 Island Getaway DLC(以及其他承诺的不花一毛钱的扩展包)已经明确了一件事,那就是开发者将在每次更新中重点帮助这款生活模拟游戏达到新的高度。
直到 1.0 版本发布后,这款游戏才显露真容,其技术性能和开放世界结构已经让玩家惊叹不已。如果《inZOI》能够发挥其潜力,那么粉丝们就会明白为什么 EA 不再将其纳入《模拟人生》系列中。
