“战争即地狱”Warframe 开发者谈恶魔三合会之间的爱情

战甲的即将推出的《恶魔三合会》支线故事与《旧和平》更新一起发布,介绍了三个引人注目的角色,玩家可以认识他们、成为朋友,甚至爱上他们。在开发《恶魔三合会》时,Warframe 团队改编并扩展了《Warframe:1999》中引入的浪漫系统,以创造一种更黑暗的“哥特式”感觉。这三个角色的故事确实探索了“战争就是地狱”的理念,但也凸显了人们即使在最黑暗的时代也能找到爱和联系的能力。

Game Rant 采访了 Warframe 开发团队的成员:创意总监 Rebecca Ford、首席编剧 Adrian Bott 和首席编剧 Kat Kingsley,谈论了《Old Peace》更新和《Devil's Triad》故事的创作过程。他们讨论了如何恢复浪漫,同时让它感觉与《Warframe:1999》系统的实施有所不同,以及《魔鬼三合会》如何关注战争中的个人恐怖。该团队还提供了一些提示,告诉玩家在与罗特、里昂·阿拉德神父和玛丽·勒鲁约会时可以期待什么。

魔鬼三合会浪漫使用“Grim KIM”系统来传达黑暗基调

在 Warframe: 1999 中,玩家使用 Kinemantik 即时通讯系统 (KIM) 与 Hex 成员建立关系并可能发展浪漫关系。凯特·金斯利 (Kat Kingsley) 透露,《魔鬼三合会》将使用类似的消息系统,但其界面将与 1999 年使用的界面有所不同。

由于魔鬼三合会的阴暗基调,该系统在内部被昵称为“Grim KIM”或“GIM”。

“在决定‘Grim KIM’或‘GIM’之前,我们集思广益了几个其他选项,并将角色分成了一个单独的选项卡,并采用了新的配色方案,甚至还有新的配乐,以确保里昂、玛丽和罗特不会与 1999 年对我们来说更现代的角色发生冲突。”

金斯利还透露,与《Warframe:1999》中的十六进制关系相比,《魔鬼三合会》中的浪漫关系将出现“巨大的基调转变”,并将其称为“黑暗哥特式浪漫”。 Wisp、Harrow,尤其是 Uriel(游戏中的第一个 Orokin Protoframe,被 Rebecca Ford 描述为“完美的对手”),是比玩家之前可以与之建立关系的 Hex 成员更加黑暗、更加痛苦的角色。

恶魔三合会的成员已经经历了 Descendia 的恐怖,这是一种新的反向塔游戏模式,其分层设计的灵感来自地狱本身,这将挑战游戏中最好的 Warframe。金斯利解释说,这三种经历将告诉他们如何与玩家建立联系,从而导致极其复杂的柏拉图式和浪漫的故事:

“另一个主要挑战是这些角色的复杂性。尽管只有三个角色,大小只有 Hex 的一半,但这个资料片即使不超过《Warframe:1999》原始浪漫系统的工作量和规模,也可以与它相媲美。”

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《恶魔三合会》中的浪漫故事将具有故事和机制上的差异

虽然它使用相同的 KIM 系统让玩家加深与三个角色的联系,但 Adrian Bott 认为与 Roathe、Lyon 和 Marie 的浪漫感觉与在 Warframe: 1999 中接近 Hex 成员或与 Techrot Encore 中引入的新角色聊天会有很大不同。 Bott 讨论了玩家在《魔鬼三合会》浪漫片段中可能遇到的机制和故事讲述方面的差异:

“我想说的是,在他们的故事中期待更多的选择自由和发现机会。玩家仍然可以与 Triad 成员建立浪漫或柏拉图式的关系,他们之间的交谈方式截然不同。如果你在 Warframe: 1999 中使用过 KIM 系统,那么 Drifter 甚至有潜在的对话交叉时刻。”

在《Warframe:1999》中,玩家和 Hex 成员之间的浪漫关系与游戏 1999 年的背景密切相关,其中包括玩家可以选择与他们的浪漫伴侣一起度过 1999 年除夕夜的时刻。当午夜钟声敲响时,这个甜蜜的场景可能会以玩家与伴侣亲吻而结束。这些浪漫的时刻普遍受到 Warframe 玩家的欢迎,许多人都渴望知道类似的东西是否会包含在《恶魔三合会》的故事情节中。

Adrian Bott 证实,玩家确实能够与 Triad 成员约会,并且与 Warframe: 1999 相比,将会有更多的约会选项。在描述该系统时,首席作者说道:

“我们还添加了一个名为‘Captura Dates’的新组件,如果您已经在浪漫路线中达到了 Triad 成员的关系,您可以继续与他们进行约会。您将能够在我们的摄影模式 Captura 中进入五个不同的约会场景之一。当然,亲吻也是体验的一部分。”

三合会的故事强调战争是内部地狱

虽然在《Captura Dates》期间肯定会有接吻等可爱的时刻,但《魔鬼三合会》支线故事的中心叙事弧线是一个极其严肃的弧线,它解决了一个核心主题:“战争就是地狱”。

在开发 The Devil's Triad 时,Digital Extremes 的团队发现自己不断回归对这个反复出现的主题的探索,因为他们致力于编写一个丰富、引人入胜的故事,该故事有可能跻身 Warframe 的最佳任务之列。正如阿德里安·博特(Adrian Bott)所解释的那样,两种新的游戏模式“佩里塔叛乱”和“堕落”都以两种不同的方式审视战争的本质:

“《下降》是对罗思记忆中“地狱”的探索,通过漂流者的思想表达出来。里昂和玛丽作为忠诚的盟友和精神支持陪伴我们踏上这段旅程。我们经常回到主线“战争就是地狱”,但是,虽然佩里塔叛乱很大程度上是一个外部地狱,但下降更多的是一个内省的地狱。”

这个“内省地狱”的中心是 Roathe,也被称为 Uriel,他是 Warframe 故事中出现的第一个 Orokin Protoframe。丽贝卡·福特透露,团队听取了玩家的反馈,要求提供更多对抗性的原型框架,随着团队发展罗思在叙事中的角色以及他与玩家的潜在浪漫故事,罗思经历了重大发展:

“很明显,‘好吧,如果我们制作了第一个 Orokin Protoframe,那么我们就拥有了一个完美的对手来开始弧线。’这是非常有意为之的,并且将根据玩家的选择,在《恶魔三合会》的支线故事中展开分支叙事。”

福特还赞扬了分别饰演罗思、玛丽和里昂的雷内·扎格尔、埃尔莎·佩鲁辛和威尔·德·伦齐-马丁。 “让一套新的原型框架变得栩栩如生可能是新更新中最令人畏惧的部分之一,”福特说。然而,三位演员立即能够与他们的角色建立联系,并就如何描绘和体现他们提出建议。 “他们已经对角色工作有了如此广泛的了解,因此,当他们进入录音室进行录音时,会发生来回的情况,据我所知,这在这个领域更为罕见。”福特非常高兴玩家能够了解并可能爱上这三款新的 Protoframe。

Warframe 玩家可以在 2025 年 12 月 10 日发布下一次更新时体验《旧和平》和《魔鬼三合会》。他们将体验以旧战争和钛星人系统为中心的丰富、层次分明的故事,以及三个复杂而黑暗的新角色,可以交朋友或谈恋爱。 Warframe 开发者很高兴在 Warframe: 1999 中引入浪漫系统后将其重新带回,并期待玩家在支线故事首次亮相时与恶魔三合会建立联系。