克劳德的毁灭之剑是《最终幻想 7》中最具标志性的功能之一。即使那些不熟悉该系列的人也一定会认出这位金发英雄背在背上的巨大巨剑,随时准备在需要的时候部署。
然而事实证明,《最终幻想7重制版》的开发者实际上曾经考虑过给克劳德一把更符合现实比例的剑。不过,值得庆幸的是,团队决定不这样做。
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在与法国游戏名人 Julien Chièze 的对话中,《最终幻想 7 重制版》总监 Naoki Hamaguchi 表示,团队考虑了拖着 Buster Sword 时会带来的“重量方面”(谢谢,游戏雷达)。
“你知道,Cloud 如何用一只手摆动它,感觉会削弱现实感,”开发人员解释道。 “所以当时,当我们制作重制版时,有一些讨论是关于我们是否应该给克劳德一个更现实版本的破坏剑。”
但最终,团队意识到巴斯特剑“太具有标志性了”,如果重制版发布并且开发者决定给克劳德一把更普通、更现实尺寸的剑,“玩家就不会接受它”。
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“最终我们仍然忠于 OG,”Hamaguchi 说道,然后补充道:“全新一代的人都爱上了它,所以我认为这是正确的选择。”

图片来源:史克威尔艾尼克斯
而且,这是正确的决定。 《最终幻想 7 重制版》于 2020 年 4 月 10 日作为 PlayStation 独占游戏推出,四个月后销量突破 500 万大关。它随后在其他平台上发布,当然进一步提高了销量。该游戏预计将在 Switch 2 上发布,不过《最终幻想 7 重制版》的实体版将放在游戏钥匙卡上,并占用主机存储容量的三分之一左右。
“尽管有些错误会长久地留在人们的记忆中,但对这款最受珍视的游戏的全面重制,”奥伊芙·威尔逊 (Aoife Wilson) 在 Eurogamer 最初的《最终幻想 7 重制》评论中写道。
