Twitch 将于 2025 年对其盈利政策进行重大调整

流媒体平台 Twitch 宣布对其盈利政策进行重大调整,因为“大多数流媒体”很快将能够使用该网站的盈利工具。此前,只有 Twitch 附属机构和合作伙伴可以使用这些创收工具,但到 2025 年晚些时候,更多创作者将可以使用这些工具。

Twitch 首席执行官丹·克兰西 (Dan Clancy) 在一份声明中写道:“我们希望您能够利用我们的盈利工具,无论您是刚开始创建社区,还是已经使用 Twitch 一段时间。”博客文章。 “我们很高兴从第一天起就向大多数主播开放盈利工具(订阅和比特)。这将允许创作者,无论其身份如何,发展他们的社区并开始通过直接赞助来增加收入。我们还推出了一个选项,允许所有主播使用他们的收入在 Twitch 内进行购买。”

此前,要获得 Twitch 合作伙伴关系,用户必须拥有 50 名关注者、每次直播平均有 3 名观众,并且至少在 7 个不同的日子里累计直播至少 8 小时。考虑到 Twitch 的竞争性质,这个过程对于新主播来说可能会令人望而生畏,但如果一个人坚持自己的努力,这个过程通常是可以实现的。

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除了这一重大变化之外,Clancy 还解释了 Twitch 2025 年的其他计划。该公司正在开发功能,以帮助合作伙伴在协作时赚取更多收入,通过增强的广播工具添加横向和垂直视频以改善移动观看体验,并且编辑剪辑的工具也将得到改进。这些更新不久后就会发布Twitch 宣布将实施 100 小时的存储上限从 4 月 19 日开始,将重点关注并上传内容,这一举措并未受到大部分用户群的欢迎。

尽管该公司表示此举背后的原因是需要节省存储成本,而且视频集锦没有想象中那么受欢迎,但用户指出,Twitch 的母公司亚马逊是云存储领域最知名的公司之一,这导致了对成本削减措施的批评。