Star Wars Outlaws 评测 – 育碧的科幻 GTA 是 Switch 2 必备游戏

判决

《星球大战亡命徒》巩固了自己作为 Nintendo Switch 2 库的必备游戏的地位。 Massive Entertainment 在《全境封锁》系列中的才华大放异彩,提供了一个令人兴奋的开放世界,充满了标志性的《星球大战》场景和新的探索地点。凭借开发商的第三人称射击游戏根基,爆破战斗通常非常惊险刺激。它可能看起来有些粗糙,尤其是在手持模式下,但《Outlaws》仍然是一个令人印象深刻的 Switch 2 端口。

什么时候星球大战亡命之徒去年在 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上推出时,它并没有让我大吃一惊。在乔治·卢卡斯广阔的宇宙中打造 GTA 风格的欢乐场景应该是一个令人兴奋的概念,但发布版本却很难完全实现这一点。 Massive Entertainment 的开放世界冒险加入任天堂开关 2阵容,我很高兴地说它终于值得您花时间了。

如果你去年没有看过《星球大战亡命之徒》,那么以下是你需要了解的情节。犯罪大师、Zerek Besh 领导人斯利罗·巴沙 (Sliro Barsha) 杀死了敌对的集团领导人以巩固权力,而我们意想不到的英雄凯·维斯 (Kay Vess) 则试图逃离坎托尼卡,在核心世界开始新的生活。被迫在豪华大院里实施抢劫,没过多久事情就出了问题。凯偷走了一艘名为“开拓者号”的船,但因损坏在托沙拉坠毁,而斯利罗则因这次抢劫而在她身上打上了死亡标记。

从那里开始,真正的冒险开始了,您从托沙拉一路前往塔图因和沿途的其他行星。与《星球大战绝地:幸存者》不同,《亡命之徒》是一款完全开放世界的游戏。由 Cal Kestis 主导的 Respawn 游戏无疑是大型游戏,但 Massive Entertainment 在《全境封锁》系列中的表现很快就会曝光。例如,每个生物群落都对细节同样重视,您会在《全境封锁》的纽约市中发现这一点。破旧的地下市场邀请我与托沙拉破碎的月球表面的各种摊位进行互动。

游戏后期的其他区域,例如莫斯艾斯利,是一个可以穿越的梦想。 《星球大战》游戏在重现传奇场景和兴趣点方面很少会让人感觉不真实,但 Massive 在这方面确实表现出色。这与原版《星球大战:前线》所提供的温暖熟悉感是一样的,因为它让我回到了深夜里在 PSP 上进行的英雄与恶棍的战斗。更好的是,我可以更快地跳到莫斯艾斯利,因为育碧让你能够从其他平台移植你的保存。

最初,我开始重新保存这篇评论,看看早期部分的表现如何。无论我在这个版本中遇到哪个领域,《亡命之徒》的艺术指导和美学通常都很好看,但它的边缘却很粗糙。不过,在 Switch 2 上持续达到 30 FPS 的可靠性非常高。在我看来,对接后《亡命之徒》的分辨率达到 1440p,是最好的游戏方式。手持模式将分辨率降低至 720p,这一点非常明显。

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Nintendo Switch 2 上添加的光线追踪功能令人印象深刻,但我确实希望有一个选项可以关闭它,以换取在这种情况下性能的提升。不过,正如您所料,加载时间明显更长。当我在平台序列中从地图上掉下来或遭遇意外死亡时,这可能会是一个麻烦,因为至少需要十秒钟才能重新投入战斗。我知道这听起来并不多,但在接下来的困难阶段可能会很烦人。

不过,好的一面是,关于隐身的可怕决定已经消失了。当《神枪手》首次亮相时,在潜行阶段惩罚玩家的奇怪选择打破了游戏的流程。在我看来,强制隐身始终是一个糟糕的设计方向,并且它在这种水平的星球大战体验中脱颖而出。由于 Switch 2 版本附带了游戏之前的补丁,我现在可以通过我想要的任何部分,就像亡命之徒让我按照自己的方式玩一样。

当然,如果你关心自己的名誉,那么射杀所有看到的人并不总是一个好主意。 《亡命之徒》为凯提供了不同的派系以接受任务,所有派系都提供各种奖励、进入其他看不见的地点以及商店折扣。偏袒某一帮派而不是另一帮派会导致裂痕瓦解,越往兔子洞里走,就越让你陷入困境。有些决定会对故事产生更强烈的影响,但“糟糕”的决定可能会让银河系的生存变得致命。

它让我更想起《恶名昭彰》而不是《荒野大镖客:救赎》的荣誉系统,让我决定这次游戏是邪恶的还是正义的。我明白不一定有“正确”的选择,只有适合我打球风格的选择。对我来说,向任何遇到我的人开枪是成为太空恶棍的唯一途径。毕竟,这是 Massive 的面包和黄油。正因为如此,战斗总是一个美好的时光。

参与枪战与《全境封锁》的高潮相呼应,无论是在掩体后面开枪,还是冲入空地用拳头消灭敌人。甚至还有一个像样的幻灯片可供部署,它可以调动我的 FPS 游戏大脑,尝试通过幻灯片取消我的胜利之路,就像我的银河汗水一样。凯的默卡尔助手尼克斯的参与,也为窃取物品和分散敌人的注意力提供了可能性。在地面上与冲锋队、土匪和机器人作战是《神枪手》的最佳战斗方式,但我不能对混战说同样的话。

别误会我的意思,它们并不可怕。然而,每当故事将我推入太空小冲突时,我就能感觉到自己开始退出。移动感觉很笨重,虽然这可能反映了操纵巨大航天器的重量,但作为玩家来说并不一定有趣。我很庆幸《亡命之徒》的大部分故事都停留在表面,当你完成故事后,还有更多要做的事情。 Nintendo Switch 2 版本带来了两款扩展包:Wild Card 和 A Pirate's Fortune。我不会在这里过多地剧透他们,但你会在这里遇到一些熟悉的面孔。

我觉得《神枪手》的整体故事还不错,但与近年来《绝地:幸存者》的高潮不符。尽管如此,《侠盗猎车手》风格的星球大战冒险的前景现在在《神枪手》中依然存在。只需要几个补丁即可实现。我很高兴 Switch 2 版本推出了这些改进,因为提高我的帝国通缉等级本身就是一种兴奋。抵御我的飞行器上的力量并迫使自己在沙漠中决斗是太空牛仔的伟大之处。

《星球大战亡命之徒》是目前最好的 Switch 游戏之一,也是 Nintendo Switch 2 的必备游戏。如果您正在寻找不同于 GTA 等游戏的游戏,例如恐怖游戏,那么我们的《克洛诺斯:新黎明》评论将针对 Bloober Team 的掌上恐怖游戏进行评测。