Soulframe 开发人员听取您对战斗和社交功能的反馈

Warframe 开发商 Digital Extremes 让我们再次看到了其即将推出的免费奇幻动作 MMORPG《Soulframe》。

在一个新的开发者流,Digital Extremes 提供了 pre-alpha 版本的更新(称为 Preludes),以及“对未来 Preludes 的一瞥”。

创意总监 Geoff Crookes 也反思了社区反馈对开发的重要性,他表示“社区的反馈永远是我们的北极星”。


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“自从今年早些时候我们开始让玩家在我们的预 Alpha 游戏测试中上手 Soulframe 以来,一切都在以尽可能最好的方式进行,”克鲁克斯说。 “我们一直对 Soulframe 的愿景抱有更大的愿景,但社区的反馈永远是我们的北极星。

Crookes 补充道:“社区的反馈为我们目前的 Pre-Alpha 版本中围绕游戏的几乎每个方面进行的改变和重点制定了定制的路线图,因为我们正在为全面的公众访问做好准备。” “我们听到了有关战斗和缺乏社交功能的反馈,这就是为什么当我们添加社交中心等新东西时,你会看到这些元素成为我们的主要关注点。”

如需了解更多信息,您可以查看上面的预告片,其中展示了玩家社交中心和一些新任务,以及介绍了一些新的 NPC(谢谢,电脑游戏玩家).

“即使 Ode’n 的阴影遍布阿尔卡,《Soulframe: Preludes》的未来也是光明的,特使们!请预览 2025 年《Preludes》的内容,”DE 在描述中调侃道。

早在 2022 年 7 月,Digital Extremes 就推出了自 2013 年 Warframe 发布以来的首个新作品。不过,除了去年这个时候 30 分钟的游戏预告片外,我们几乎没有看到其他内容。然而,早在 7 月份的 TennoCon 2024 上,我们终于第一次深入了解了它。

《Soulframe》将是 Digital Extremes 五年多来的第一款新游戏,继 2017 年短命的团队 FPS 《神奇永恒》之后。