Holocure 更新 0.7 扩展了 Holohouse 模式

在短暂绕道创建一款完全独立的游戏(就像有人所做的那样)后,Kay Yu 和朋友们带着《子弹天堂》/《幸存者》之类的 Holocure 的新更新回来了。虽然更新添加了另外两代 Hololive Vtuber 作为角色,但 Holocure 0.7 版的真正亮点是 Holohouse 副游戏的许多新增内容。

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但首先是新角色。 Holocure 更新 0.7 添加了 Hololive 第 3 代和第 4 代的 9 位 vtuber,其中包括现已毕业的 Kiryu Coco(尽管不是已终止的 Uruha Rushia)。每个角色都有自己的个人武器和 3 种技能,其中一些技能相当简单易懂,而另一些则鼓励截然不同的游戏或构建风格。例如,渡目津卷的角色缺乏很多攻击力,但她的一项技能可以让她通过治愈敌人来击败敌人。或者你也可以简单地使用她的特殊武器,它会发射巨大的激光,由你选择。

截图来自 Siliconera

还有一个新的阶段、一个新的困难模式和一些新武器。 Holocure 的第 5 阶段“幻想岛”,老实说,即使升级集合几乎用尽,我还是花了很长时间才破解。这是一个连续的垂直关卡,需要躲避大炮和许多非常强大的敌人,其中一些具有额外的射弹攻击。最后还有一个非常酷的最终boss,新的粉丝信系统甚至会激励你多次回去战斗以获得罕见的掉落。

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不过,新的武器和物品更加柔和,更具情境性。这种新武器本身并不是超级强大,但结合到新的协作中,它会变得非常可怕。 Holocure 0.7 中的最后一个重要补充是新的支持技能,它让玩家可以选择一种实用能力来融入游戏,例如治疗或捕捉经验的网。这些都非常有用,但到目前为止,我发现闪避无疑是最强大的,所以看看 Holocure 团队如何平衡和围绕机制构建将会很有趣。

截图来自 Siliconera

如果您认为这就是全部,这可能是可以原谅的,但事实并非如此,Holocure 还可以提供更多。由于 Holohouse 模式中添加了多个新区域,因此在之前的更新中添加了一个令人放松的子游戏。现在,南部有一个广阔的区域,其中包含 10 或 11 个新的迷你游戏,而不是一个带有可供装饰的房屋和小型钓鱼和管理迷你游戏的小区域。一种是简单的工匠收集游戏,涉及击打物体直到资源掉落,然后将它们塑造成新工具或通过不同的活动制作用于委托的物品。另一款本质上是平台游戏的直接翻拍,而新的 Usada Pekora 主题赌场则提供多种机会和技巧游戏。你甚至可以训练你的吉祥物工人在竞技场上战斗,进行最可爱的血腥运动。

如果我必须批评它,我会说有些迷你游戏相当简单或有点过于自给自足。有一些奖励可以进入主要的子弹天堂模式,但它们大多很小,如果你想跳过它们,则没有必要。但这也是一个积极的方面,因为如果你不喜欢游戏的 Holohouse 方面,你可以放心地忽略它。

截图来自 Siliconera

我最初觉得主要的游戏内容感觉有点轻松,这也许是因为更新的 Holohouse 方面有多少内容,但回顾之前的补丁说明,Holocure 更新 0.7 中的内容与这些大补丁通常附带的内容一样多。我的看法因我们在上面获得了多少副内容而产生了偏差。感觉 Kay Yu 和 Holocure 团队不仅变得更好、更有生产力,而且在他们想要在游戏中尝试构建的东西上也变得更有创造力和雄心勃勃。如果我是一个正在寻找新人才的工作室,我会立即抢购这些开发人员,但我希望我们能看看他们还能用 Holocure 创造出什么更长的时间。

Holocure 可立即在 PC 上通过和itch.io.