为了支持他的颁奖典礼,主持人 Geoff Keighley 宣布了 2022 年游戏奖的一个大胆的新类别:本周游戏奖。
“这一享有声望的奖项旨在表彰那些突破游戏设计界限并在长达 7 天内吸引玩家集体注意力和想象力的杰出游戏,”Keighley 解释道。
Guerilla Games 的《Horizon Forbidden West》获得了第一个提名。 Aloy 2017 年冒险游戏的续作广受好评,席卷了整个游戏界,直到一周后《Elden Ring》突然风靡一时,这款游戏被评论界誉为有史以来最好的游戏。
尽管这是一个看似合乎逻辑的提名,而且距离颁奖还有几个月的时间,但这并没有阻止记者和有影响力的人对《地平线》是否值得这一荣誉进行权衡,并猜测其他可能与之竞争的游戏。
“我认为这是值得的,”评论家乔什·帕杜说。 “在《Elden Ring》问世之前,我真的很喜欢骑在我的机器马身上漫游禁断西部的壮丽风景。现在我满脑子都是 From Software 的巨著。我仍然喜欢《地平线》,但现在我忍不住想知道为什么我的机器马不能二段跳。它不应该有火箭蹄之类的东西吗?”
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“嗯,没有人拯救世界,有人吗?” Twitch 主播 ChristiePlayz 发推文。 “这款游戏非常震撼,甚至还没有受到关注一个小时,就被 Xbox 斥资数十亿美元收购一家有问题的发行商彻底淹没了。没有人应该赢得这个奖项。”
与此同时,From Software 的主谋宫崎英高 (Hidetaka Miyazaki) 在 Twitter 上神秘地向 Guerilla Games 表示祝贺,他在推特上发布了一个眨眼表情符号,并配上一张自己与一个可疑的 GOTY 形状的礼品包装物合影的照片。
本周游戏并不是游击队唯一可以吹嘘的过早提名。该公司作为一个整体,也是第一家获得终身成就奖提名的工作室,因为他们帮助推出了两款有史以来最伟大的游戏:《Elden Ring》和《塞尔达传说:旷野之息》。
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