《流亡之路 2》的游戏特色之一就是其 Boss 设计。其中一些很简单,而另一些则具有挑战性,但你可以打赌,每一个都是独一无二的,尤其是主要或巅峰的老板。然而,玩家抱怨这些 Boss 战太“惩罚”了,因为刷怪很乏味,而且一个错误可能会在时间和金钱上付出一些代价。
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《流亡之路 2》0.1.1c 补丁预览
图片来自Grinding Gear Games
虽然修复了一些小错误,但以下是补丁 0.1.1c 的最大变化:
- 根据扭曲领域的难度,为该区域添加了最多五次重生尝试。
- 根据战斗难度,为奥尔罗斯、堕落之源 Boss 战添加了最多五次重生尝试。
- 根据区域难度,为虚无症结区域添加了最多五次重生尝试。
玩家们抱怨说,自抢先体验开始以来,只有一个通向路石或 Boss 的入口太痛苦了。种植材料来对抗老板需要大量的时间和资源。当玩家终于拿到了boss战斗的材料时,boss战的失败比挑战更令人恼火。
大部分是因为 Boss 战中的一击机制。为了让玩家了解这些机制,他们需要练习与 Boss 战斗,而如果每次失败都需要花费数小时来获取材料,这是不可能的。添加的门户将为玩家提供合理的重试次数,以了解 Boss 或立即击败它。
此前,他们做出了改变,为灰烬仲裁者 Boss 战添加更多传送门或重试。现在,他们正在将这一功能添加到上述其他 Boss 中。我们现在只能等待他们为路石或地图添加相同的功能。
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在某种程度上,由于这些变化,《流放之路 2》的残局正在慢慢地越来越多地过渡到《流放之路 1》的残局。
除了为巅峰老板提供额外的重试或门户之外,他们还为保险箱和其他联盟机制添加了小地图图标。无论您距离固定或正在进行的联赛机制(如突破和远征)有多远,这些图标都将可见。总的来说,这些都是不错的改变,玩家们已经迫不及待地想要下一个大内容补丁了,那就是 0.2。
