史克威尔艾尼克斯发布了新的片段最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史”的游戏玩法,包括仔细观察策略角色扮演游戏的沉浸式工作系统如何对胜利至关重要。假设它忠实于《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》中原始的、不适当建造的单位,将使战斗成为玩家的噩梦,所以工作系统的回归将是一个巨大的福音。
距离原版游戏在第一台 PlayStation 主机上发布已近三十年,1997 年的《最终幻想战略版》的重制版于 6 月 4 日在 PlayStation State of Play 展示会上正式宣布。该游戏将以经过修饰的视觉效果重现原作的经典战略游戏玩法,将于 9 月 30 日通过 Steam 面向 PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X/S、Nintendo Switch 和 Switch 2 以及 PC 推出。
《最终幻想战略版》重制版展示其特色
那些玩过原版游戏或 2007 年为 PlayStation Portable 发布的增强版《狮子之战》的玩家会发现,新的游戏画面看起来忠实于过去的游戏,因为玩家在基于网格的环境中指挥他们的小部队,结合他们的个人技能来建立对敌方小队的战术优势。例如,在一个片段中,《最终幻想战略版》的主角拉姆扎使用一种非伤害性技能将敌人从建筑物的屋顶上推下来,让另一个手持弓的角色从上方轻松杀死敌人。
新发布的片段还简要介绍了《最终幻想战略版》中的职业系统。当玩家在之前解锁的职业中升级角色时,他们将获得新的职业,让单位能够使用特定类型的装备和潜在的强大技能,如果使用得当,可以使战斗的规模向对他们有利的方向倾斜。该系统正在回归重制版本,因为新的预告片显示一个角色花费工作点从神秘者转为时间法师,并向敌人释放强大的流星法术。

虽然《伊瓦利斯编年史》将为新玩家提供一种简单的方式来访问该系列历史上最受尊敬的《最终幻想》衍生游戏之一,但对于重返游戏的粉丝来说,也应该有很多东西可以享受。游戏总监 Kazutoyo Maehiro 在 7 月份的采访中证实PlayStation 博客《最终幻想战略版》重制版将包含比原版更多的对话,尤其是特殊角色被派往战斗时的对话。剧本还进行了一些修改,以适应伊瓦利斯编年史将带来的额外配音。
