《星球大战亡命之徒》开发者解释为何 Switch 2 版本是游戏钥匙卡

物理副本星球大战亡命之徒Nintendo Switch 2 上的游戏密钥以游戏密钥卡的形式出现,原因似乎与游戏机硬件和用于驱动动作冒险游戏的游戏引擎之间的性能兼容性有关。许多任天堂粉丝对任天堂使用游戏钥匙卡表示失望,现在《星球大战神枪手》也受到了类似的批评。

《星球大战亡命之徒》最初于 2024 年 8 月面向 PlayStation 5、Xbox Series X/S 和 PC 发布,同时汇总了诸如开放评论家和Steam都表现出普遍良好的反应,该游戏似乎远远低于发行商育碧的销售预期。随着 Nintendo Switch 2 于 9 月 4 日上市,育碧现在有机会在新平台上弥补令人失望的销售数据。

然而,一些潜在玩家因使用任天堂备受争议的游戏密钥卡而被赶走,这种红色的 Switch 2 小卡盒看起来像普通的实体游戏,但配有用于下载游戏的数字密钥。一些网上粉丝批评育碧使用游戏密钥卡发布 Switch 2 实体版,认为这是一种节省成本的措施,但 Massive Entertainment 的一位高级开发人员现在表示这种假设是错误的。 Robert Bantin 在 Massive 的音频部门工作了近八年,目前担任其 Snowdrop 专有游戏引擎的音频架构师,他向 Bluesky 表示,普通的 Switch 2 卡带无法实现开发团队在磁盘流式传输其开放世界环境中所追求的性能质量。 “我不记得卡片的成本曾经被讨论过——可能是因为它没有实际意义,”他说。

Snowdrop 在其开放世界环境中严重依赖磁盘流,我们发现 Switch 2 卡根本无法提供我们所追求的质量目标所需的性能。我不记得曾经讨论过卡片的成本——可能是因为它没有实际意义。
罗布·班廷🇸🇪🏳️‍⚧️🏳️‍🌈 (@cubusaddendum.bsky.social) 2025-09-04T18:51:52.058Z

大多数围绕游戏钥匙卡的批评都来自于对游戏失去所有权的感觉。任天堂表示,它实施该系统的目的是让 Switch 2 用户仍然可以获得购买实体游戏的体验,并且可以在他们的收藏中展示这些游戏,即使游戏本身太大而无法安装在与混合控制台兼容的卡带上。该公司似乎意识到了一些玩家对购买它们的担忧,因为七月份,任天堂在日本启动了一项游戏密钥卡调查,以评估粉丝对该系统的反应。

根据 7 月份出现的传言,《星球大战:亡命之徒》的续集在开发初期就被取消了。尽管原版游戏的销量表现不佳,但似乎仍然有续作的需求,因为粉丝请愿拯救《星球大战亡命之徒 2》的请愿书一直在网上流传。变革组织迄今为止,已收集了近 2,000 个在线签名。

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