《最终幻想 7 重制版》第 3 部分的故事已完成,制作人“非常满意”,因为开发仍在继续

《最终幻想 7 重制版》三部曲第三部的场景现已完成。

正在讲话法米通在《重生》与游戏总监滨口直树一起发布 PC 版之前,系列制作人北濑佳典确认了下一款游戏的状态,并补充说他“对它非常满意”。

Hamaguchi 表示,第三款游戏的开发工作在《重生》结束后就开始了,并且按照团队的日程安排进行,尽管目前还不清楚计划的发布日期。

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北濑补充道,《重生》创意总监野村哲也被布置了“家庭作业”,要求重制项目得出一个既尊重原版《最终幻想7》又提供原版中未曾感受到的新满足感的结论。该工作已于 2024 年底完成。

“我对此非常满意,所以我相信粉丝们也会对最后一章感到满意,”他说。

在采访的早些时候,两人讨论了随着玩家数量的增加,PC 平台的重要性日益增加。

北濑指出开发成本不断上升,因此“我们需要将[游戏]推向更广阔的市场”。这符合史克威尔艾尼克斯当前的多平台战略。

他还开玩笑说,PC版可以方便地在窗口模式下玩,在线查攻略。

Hamaguchi 补充说,粉丝们有兴趣在 PS5 版本中添加 PC 功能,特别是快进过场动画的选项,开发团队希望将其包含在 PS5 功能的限制内。他还提到了在即将推出的第三款游戏中添加 New Game Plus 模式的可能性。

在一个对Automaton的单独采访滨口表示,《最终幻想 7 重制版》中加速过场动画的选项导致了人们对游戏的兴趣增加。

“现在很多人看视频和电影都是双倍速,我自己时间很少,所以经常使用加速功能。”他说。 “我认为我们处在一个应该让用户决定他们拥有什么样的体验的时代。我认为我们应该越来越多地融入这样的(节省时间的)功能,而不是让(长过场动画)成为阻止人们玩游戏的障碍。”

最后滨口还澄清道自动机克劳德和艾丽丝之间的关系。在之前的采访中滨口形容他们的关系是“姐妹情谊”。

滨口现在反驳了这一评论,声称这是一个“误解”。相反,他将仅通过游戏内容来传达角色之间的关系。 “没有人会正式说出克劳德喜欢谁,”他说。

《最终幻想 7 重生》今日在 PC 上发布,并添加了 Steam Deck 验证。