淹没在 Open Night Live 游戏公告的海洋中吗?这是我们最兴奋的不为人知的宝石

至此,科隆游戏展开幕夜现场几乎成了惯例,在集体叹息中落下帷幕。我再次向 OmniGeoff 有一天可能承认的明星们祈祷——这也适用于同样没完没了的夏季游戏节和游戏颁奖典礼——更短、更集中总是更好。想象一下,如果没有那些软弱无力、目光呆滞的填充物,你可以产生怎样的持续热情!因此,本着相对简洁的精神,这里列出了今年展会(和预展)中一些稍微不为人知的公告,这些公告让我们非常兴奋。

登沙攻击!


登沙攻击! – 揭晓预告片

登沙攻击!揭示预告片。在 YouTube 上观看

Denshatack 是进入预演热身环节的几位 Opening Night Live 杰出人物之一!是开发者 Undercoders 的作品。很容易想象工作室对这款游戏的宣传是“如果 Jet Set Radio 是失控的火车会怎么样?”,考虑到其细胞阴影的美感和欺骗性,如果不是因为它将滑板换成了布满涂鸦的、反重力的机车,磨牙动作将会非常熟悉。

从故事情节来看,玩家乘坐铁路穿越日本,穿越生机勃勃的乡村和蔓延的城市,一切都是为了击败险恶的 Miraidō 公司。你将通过奥利和踢腿翻转来赢得对手并获得积分,从神奇的机甲女孩到移动城堡等各种物品也会出现。它看起来绝对是一场爆炸,明年将登陆 PS5、Xbox Series X/S 和 PC。

死亡的价值

死亡勇士预告片。在 YouTube 上观看

我对开发商 One More Level 的赛博朋克动作跑酷冒险游戏 Ghostrunner 有着美好的回忆。或者至少,我对最初的几个小时有着美好的回忆,之后一切都消失在纯粹愤怒的鲜红色薄雾中。不过,关键是它非常好(Eurogamer 的 Bertie Purchese 在他的评论中更雄辩地说了这一点),所以我们有充分的理由对 One More Level 下一步做什么感到好奇,现在《Les Good Ghostrunner 2》的背后是它的背后。

事实证明,这就是《Valor Mortis》——一款将于明年推出的血腥“第一人称动作魂类游戏”。我很欣赏现在普遍存在的《魂》式的疲劳氛围,但《Valor Mortis》至少试图通过视角的转变以及相当独特的设置来开拓自己的利基市场。十九世纪,拿破仑战争如火如荼。你是波拿巴大军的一名士兵,但遗憾的是,你已经死了。直到,也就是说,你在被神秘的超自然瘟疫蹂躏的战场上醒来,以前的朋友和敌人现在扭曲成可怕的可憎之物。当《Valor Mortis》明年登陆 PS5、Xbox Series X/S 和 PC 时,期待一场以战斗为中心的冒险之旅,其中包括格挡、冲刺和一些相当残酷的终结技。

滚动死亡

滚动死亡公告预告片。在 YouTube 上观看

对于一定年龄段的读者来说,罗恩·吉尔伯特不需要介绍:他是一位作家和设计师,以其点击式冒险而闻名,包括《疯狂宅邸》、《银草公园》,当然还有传奇的《猴岛》系列。然而,吉尔伯特时不时地会偏离这些流派的界限。例如,2013 年与 Double Fine 联合制作的解谜平台冒险游戏《The Cave》,现在还有《Death by Scrolling》。

《Death by Scrolling》由 Gilbert's Terrible Toybox 工作室开发,具有自上而下的 16 位 RPG 风格,但似乎还有更多内容 - 毕竟,它被描述为“rogue-like 垂直卷轴 RPG”。你的最终目标——扮演几个角色之一,每个角色都有自己独特的福利和能力——是通过无尽的关卡向上竞赛,以便积累足够的钱来支付摆渡人并逃离炼狱。这包括与敌人战斗、刷宝石、获取能量、完成支线任务和购物,同时智取不断追求的死神。 《Death by Scrolling》的发行日期尚未确定,但它将登陆 PC。

亡命徒 + 少数任务:重制版

《亡命之徒 + 少数任务:重制版》预告片。在 YouTube 上观看

很抱歉一直喊你们,某个年龄段的人(我把自己也包括在这个日益枯萎的人群中),但这里有另一个名字,可能会让老一辈的人兴奋不已。开发商 LucasArts 深情怀念的狂野西部 FPS 游戏《狂野西部 FPS》正在回归,由重制专家 Nightdive Studios 提供。

《亡命之徒》于 1997 年首次发行,当时卢卡斯艺界 (LucasArts) 在长期统治点击游戏领域后开始涉足新类型,其目标是在该工作室深受喜爱的《星球大战:黑暗力量》的成功基础上,将 FPS 推向前所未有的前沿。即牛仔的。根据维基百科的说法,它可能是第一款引入狙击变焦的射击游戏,也是第一款采用枪械装弹机制的射击游戏,但我自己的记忆——除了一个陈旧的封面光盘演示之外,并没有延伸太多——仍然是积极的,但显然是模糊的。 Nightdive 的重制版还包括 1998 年的 Handful of Missions 扩展包,承诺提供高分辨率纹理、重新绘制的艺术、跨平台多人游戏和游戏手柄支持,今年将登陆 PC、PlayStation、Xbox 和 Switch。

无与伦比

无与伦比的最终预告片。在 YouTube 上观看

如果您在 Opening Night Live 期间出现 Unbeatable 时有一种模糊的似曾相识的感觉,那么您并不是唯一一个。快速回忆一下(谷歌),可以确认《Unbeatable》是在 2021 年首次宣布的,当时包括我在内的很多人第一次感到兴奋。它有一个很棒的演示,发布是为了宣传它将在 Kickstarter 上取得成功,之后开发人员 D-Cell 就该认真工作了。

四年后,“音乐是非法的,你会犯罪”的节奏冒险又回来了。随着 Beat 和她的乐队的故事的展开,《Unbeatable》承诺了“强烈的情感”和“街机般完美的节奏游戏”,记录了他们为演出所做的努力,并领先于警察一步。 “游戏的一半是四处走动,按照自己的节奏进行事情,”D-Cell 谈到 Unbeatable 的故事模式时说道。 “另一半正在努力跟上我们的步伐。”它还具有“无限”街机模式,具有“完整双专辑”音乐、原声版本和混音版本。 《Unbeatable》看起来和听起来都像是一个胜利者,它将于 11 月 6 日登陆 PC、PS5 和 Xbox Series X/S。

太空堡垒卡拉狄加:破碎的希望

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太空堡垒卡拉狄加:分散的希望预告片。在 YouTube 上观看

关于《太空堡垒卡拉狄加》,我唯一记得的,除了机器人在原系列中所做的酷炫的、沙沙作响的面罩之外,就是那个红衣女人花了血腥的岁月假装她不是真实的。这就是说我不完全是一位领先的专家。然而,《太空堡垒卡拉狄加:分散的希望》中有一些东西引起了我的注意。首先,它是由 Alt Shift 开发的,该团队是广受好评的战术 Rogue-lite 游戏《Crying Suns》的开发团队,并且承诺将回合制和实时动作有趣地结合在一起。

《分散的希望》被官方称为“故事丰富的战术 Roguelite”,分为两个不同的部分。一方面,你——一名试图与太空堡垒卡拉狄加会合的炮星舰长——需要穿越一个星系,逐个导航行星和星系兴趣点,同时应对棘手的困境。你可能需要兼顾不同派系有时对立的利益,或者管理日益减少的资源,或者尝试识别船上的冒名顶替者。每一个决定都会让赛昂人越来越近,而你的选择会影响你在战斗到来时的成功机会。太空战斗是实时进行的(可以进行战术暂停),玩家试图坚持足够长的时间来与他们的超光速和掠夺者交战,谈论可部署的中队、导弹等。这一切听起来都相当不错,《太空堡垒卡拉狄加:分散的希望》计划于明年第一季度在 PC 上推出。

布西4D

巴布西 4D 预告片。在 YouTube 上观看

好吧,看,就视频游戏平台吉祥物而言,Bubsy 可能不完全是——甚至远远不是——质量的代名词,但值得赞扬的地方;与那些基本上被遗忘的 Socket、Rocky Rodent、Awesome Possum 和 Vexx 相比,他的名字已经成功地存在了更长时间(也许像难闻的气味)。在经历了 90 年代的两款平庸的 2D 平台游戏以及 1996 年的 Bubsy 3D 绝对最低点之后,大多数人都会认为,名义上的山猫会永远挂起他的跳靴(学究们,请注意,我知道 Bubsy 不穿鞋)。相反,二十年后他莫名其妙地又回来了,又推出了两款中等水平的横向卷轴平台游戏。重申一下,布西的遗产并不伟大。

然而!我对 Bubsy 4D 的前景着迷,不仅仅是因为山猫几乎令人钦佩地拒绝优雅地退出。相反,这个吉祥物可疑的后台目录中的最新条目是独立工作室 Fabraz 的作品,如果你不熟悉的话,该工作室制作了一些非常有趣的游戏 - 包括《Demon Turf》和《Slime-San》。另外,即将推出的《恶魔之潮》看起来也不错。所以这是一个诱人的配对。至于 Bubsy 4D,它有翻滚、跳跃、滑行、一群邪恶的绵羊、一群邪恶的机器羊、充满活力的 3D 世界,设计有一种老派的气息,我真的很喜欢预告片中的音乐。 Bubsy 4D 还没有发布日期,但它“很快”就会发布,我对此持谨慎乐观的态度。

这些是我们可能已经有点迷失的科隆开幕夜现场精选。请随意在下面的评论中添加您自己的最爱。