一些创作者可能很快就能从中赚钱罗布乐思基于多个热门 IP 的同人游戏,包括《如龙》和《怪奇物语》。这要归功于一项新宣布的举措,该举措可能会重塑 Roblox 上长期繁荣的非官方粉丝游戏的巨大市场。
基于《口袋妖怪》、《星球大战》和无数其他系列的未经许可的 Roblox 游戏长期以来一直在这个流行平台上盛行。尽管一些权利持有者试图积极支持 Roblox 寻找新受众,但相对于未经批准的项目来说,此类尝试仍然很少。
Roblox 公司显然是为了改变这种状况推出7 月 15 日推出用于游戏内体验的新许可平台。该解决方案称为 Roblox License Manager (RLM),允许权利持有者将其 IP 大规模许可给创作者。获得许可的 Roblox 体验将可以货币化,让用户可以从游戏中赚钱。收入分成和其他许可条款因知识产权和权利持有者而异。
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伙伴 | 支持的IP |
|---|---|
狮门影业 | 《暮光之城》、《电锯惊魂》、《惊天魔盗团》、《分歧者》 |
Netflix | 鱿鱼游戏,怪奇物语 |
世嘉 | 像龙一样/如龙 |
讲谈社 | 蓝锁,关于我转生变成史莱姆这件事 |
例如,世嘉目前为其同意授权的《Like a Dragon》粉丝游戏提供 50/50 的收入分成。这家日本游戏巨头只会考虑 Roblox 上平均每日活跃用户至少 1,000 名的提交内容。 RLM 的初始版本还得到了其他几家主要娱乐巨头的支持,包括漫画和动漫巨头讲谈社以及狮门影业,后者同意考虑授权基于《电锯惊魂》、《暮光之城》、《惊天魔盗团》和《分歧者》的同人游戏。
Roblox 可能很快会提供“更细致”的 IP 许可选项
目前,RLM 只允许权利持有者将其 IP 许可给粉丝体验,这些体验本质上是 Roblox 内的迷你游戏。然而,Roblox 公司的一位代表告诉游戏文件该公司未来可能会提供“更细致”的许可选项。例如,公司可以将其 IP 授权给粉丝制作的商品,而不是成熟的游戏,与创作者分享其销售收入。目前还没有这些扩展选项何时推出的时间表。
新推出的工具的一些早期支持者早已看到他们的 IP 出现在无数未经批准的体验中。例如,Squid Game 粉丝游戏在 Roblox 上已经非常流行一段时间了。新的版权管理工具有望解决至少一部分灰色市场问题,让最成功的创作者因其作品获得报酬,同时允许出版商开拓新的受众。
