DarkSwarm 预览:你能阻止虫群吗?

这是吞噬一切的。这是消耗一切的。它每天都在变得更强。最糟糕的是,它可以思考。这不是普通的外星敌人。这就是 Swarm,玩家在 Bitfire Game 自上而下的战术恐怖射击游戏中必须面对的名义敌人黑暗群。在 DarkSwarm 的每个程序生成的任务中,玩家必须共同努力完成各种目标,同时阻止 Swarm 的入侵。作为一名生物打印的雇佣兵,你能做什么来对抗黑暗虫群的吞噬一切的力量呢?嗯,不多,但必须尽力而为。

在 Bitfire Games 的 Jonas Raagard 和 Hans Oxmond 的指导下,我在 DarkSwarm 中体验了两个不同的任务。我非常享受与这款坚韧、快节奏的射手一起度过的时光,尽管大多数时候我对我的团队来说绝对是一种阻碍而不是帮助。 DarkSwarm 的优势包括其客观多样性、协作元素,当然还有 Swarm 本身。

您的任务目标是多种多样的

首先,DarkSwarm 中的玩家可以从四个职业中进行选择。我选择了突击,重型伤害造成者,因为我喜欢它可以使用多种武器(包括,一旦我升级了一些等级,火焰喷射器)。其他选项是渗透者,专注于隐身,工程师,可以使用具有不同效果的技术,以及支持,提供治疗和补给。我真的很喜欢这个类别的多样性——攻击简单易学,但例如支持,必须仔细平衡诸如有限的弹药和知道何时部署生命恢复光环之类的事情。

一旦你开始执行任务,你就会看到你的主要目标和几个可选目标。可选目标既可以在任务结束时奖励更多经验值,也可以在任务中期为您提供奖励,例如临时护盾。我玩的第一个任务的主要目标是到达空间站的某个房间并修复损坏的机器,而次要目标是打开反应堆并摧毁外星“蜂巢大脑”。第二个任务是在地球上进行的,涉及更复杂的目标,例如将物体运送到地图上的特定位置,并到达需要激活和修复几座桥梁的区域。

我真的很喜欢目标的多样性,以及不同的难度,这使得考虑是否实现每个可选目标成为真正的“风险与回报”决策。在我们的第一个任务中,我们立即决定前往反应堆,因为我们遇到了大群低级外星人,并意识到它为我们提供的临时防护罩将是无价的。然而,当我们检查蜂脑时,我们发现它们在一个由蠕虫状外星人巡逻的房间里,如果它们看到你,就会立即发起攻击,并决定“不,不值得”,然后继续我们的主要目标。

始终需要协作

参见:种植花园:​​所有蜂群作物(以及如何获得它们)

从一开始,我喜欢 DarkSwarm 的一件事就是,如果你们不共同努力,你的团队就无法生存。在某些多人游戏中,您可以独自扮演英雄并仍然获胜。但在《黑暗群》中却并非如此。除了突击兵的短程爆炸之外,所有职业能力——护盾、侦察、治疗——都是为了帮助整个团队而设计的。当你掉落弹药箱时,你只能自己捡起一套弹药,所以除非整个队伍都在场,否则这样做没有任何好处。许多任务目标还需要整个团队,例如需要一名玩家站在分散在房间周围的四个不同按钮处才能激活机器。

当谈到保持生命并帮助队友穿越外星人出没的飞船或星球时,DarkSwarm 的合作本质真正闪耀。玩家需要留意何时需要互相复活,或者从可怕的肉质蜘蛛网状陷阱中拯救队友,这些陷阱会试图吸收任何人类并使其成为虫群的一部分。不过要小心,因为误伤是一回事——我有点不好意思承认这一点,但我的一些团队成员的死亡是由于一些不太明智的火焰喷射器瞄准造成的。

但最终,只需要一名玩家生存下来,任务就被认为是成功的。起初,我对这款迄今为止非常需要合作的游戏的这种转变感到惊讶,但最终,我发现自己喜欢它。 《DarkSwarm》的传说解释称,玩家是由一家名为“Death on Demand”的公司派出的“生物打印”(批量生产)雇佣兵,因此只要任务完成,该公司并不关心谁能幸存,这是有道理的。

游戏玩法很棒,任务很有趣,不同种类的枪支和其他武器(尤其是火焰喷射器)都很出色,但《DarkSwarm》的亮点绝对是名义上的 Swarm 本身。虽然这是一群外星人,但它并不是一个没有思想的外星人。 Swarm 很聪明,而且还在不断进化。当你完成每个任务时,你更有可能遇到更强大的外星人,例如精英,甚至你留下的较小的外星人仍然非常清楚你的存在和行为。在我的第二次任务中,我试图超越一个像蜘蛛一样的小外星人,以为它最终会疲倦并放弃,结果那个顽固的小东西一直追着我回到传送车,如果我停下来哪怕一秒钟,它就会试图扑向我。

各种DarkSwarm外星人的设计都非常出色。类似怪物的身体恐怖无处不在,从人手形状的蜘蛛到蹒跚的人形生物,再到跳动的大脑。当然,还有一些你们标准的巨型蜈蚣和巨虫。虫群真的感觉就像是你迫切希望尽快摆脱的东西。在不同的敌人类型中,你可以清楚地看到虫群的所有部分在感染这种可怕的疾病之前曾经是人类。

击败虫群是令人满意的,有大量的鲜血、爆炸和四肢飞得到处都是。赢得任务,特别是如果你是幸存下来的幸运者之一,会让人感到满意的宣泄,你会很快升级并解锁新的好东西。有多种任务类型,包括冰雪星球、热带丛林和让人想起沙丘厄拉科斯的沙漠星球。 Bitfire Games 计划积极支持这款游戏,未来可能会添加更多任务和课程,我很高兴看到即将推出的内容。

DarkSwarm 目前正在进行游戏测试,计划于 2026 年初的某个时间进入抢先体验。感兴趣的玩家可以在 Steam 上加入 DarkSwarm 愿望清单。我强烈建议所有正在寻找快节奏、令人毛骨悚然的战术射击游戏以及一些有创意的外星敌人的人在《DarkSwarm》发布时尝试一下。