Steam Frame 是真的,Valve 希望它成为你购买的最后一款 VR 耳机

德卡德还活着。 Valve 正式发布了泄露已久的 Steam Frame 虚拟现实耳机,正如传闻的那样,它确实是一款混合 VR 套件:既可以玩从 PC 流式传输的高保真游戏,也可以玩安装在耳机本身上的更简单的东西。这与 Valve 指数纯粹关注有线 PC VR 的做法背道而驰。

但它也不是带有 Valve 徽章的 Meta Quest 3。除了其智能手机规格的内部结构为 Steam 游戏可以运行的硬件类型开辟了新天地之外,Frame 的构建还考虑到了模块化,这有可能使其像真正的 PC 一样可升级且使用寿命长。除了他们的其他新装备,更新的 Steam 机器和 Steam 控制器,我在最近一次访问 Valve 期间对 Steam Frame 进行了测试,并且非常喜欢我所看到的——尽管它需要确保其在 VR 领域做所有事情的雄心比现在更坚定地实现。

这里肯定有很多明显的设计巧妙之处,包括 Valve 自己发明的一些技术。整机重 435 克,比 Quest 3 轻了 80 克,只有 Index 的一半左右,而电池组安装在耳机后部以平衡体积。它是完全无线的,这对于 PC VR 游戏来说通常意味着延迟,但 Valve 新开发的“注视点流”技术通过跟踪您的眼睛并仅将全分辨率细节传输到您正在看的地方来减少数据使用。关于这一点,我能说的最好的一点是,我无法注意到它何时工作——在《半条命:Alyx》中,它的速度足够快,高分辨率和低分辨率流之间没有明显的过渡,即使我故意来回移动眼睛,试图捕捉到它。与 Frame 的 USB 流媒体加密狗的总体功效相比,HL:A 的感觉与有线连接上一样清晰,看起来也一样锐利。

图片来源:岩纸霰弹枪

与 Index 相比,这些镜头的分辨率也得到了健康的升级,其 LCD 屏幕分辨率从 1440×1600 提高到 2160×2160,尽管 Index 的纸面 130 度视野比 Frame 的 110 度稍宽一些)。请注意,他们可能不会永远保持该规格。这两个镜头都固定在一个可以弹出的夹式模块上,据 Valve 称,未来可能会被更高科技的东西所取代。

现在,围绕 Steam Frame 的模块化存在很多假设,因为我采访过的 Valve 工作人员中没有一个人愿意承诺替代模块的具体计划。但至少,潜力是有意内置的,镜头、电池,甚至扬声器(索引的另一个变化,现在包含在表带内)都被提到作为升级的可能性。

“我们的客户以及我们自己对于如何安排这些事情有很多观点,”硬件/软件工程师 Jeremy Selan 告诉我。 “举个例子,[The Frame] 有一块电池经过优化,重量轻,但由于重量而存在一定的限制。有些人对热插拔性感到兴奋。有些人想把它放在口袋里。这种类型的模块化设计无疑为我们或未来的其他合作伙伴提供其他插入式设计开辟了道路。

“它与音频类似。它具有出色的集成音频,但我们也了解并喜欢 Index 音频以及那些离耳式扬声器。您可以想象,这是未来可以通过这种类型的模块化设计进行探索的另一件事。”

这种透视镜头模块还提高了纯粹美观的替换部件的可能性,尽管我被告知 Valve 不会出售这种特定的设计。 |图片来源:岩纸霰弹枪

我希望至少在 Frame 2026 年初发布窗口之前出现更多具体细节,尽管即使是现在,任何在台式机中更换过显卡的人都会知道零碎升级比整个系统更换的吸引力。记住,无论出于何种目的,Frame 都是一台 PC,这一让 VR 头显更像 PC 的举措也是有意义的。

它运行 SteamOS,就像 Steam Machine 和 Steam Deck 一样。它有一个 SSD(您可以选择 256GB 或 1TB),用于安装游戏,或者通过桌面模式安装几乎任何您喜欢的软件。它有一个 microSD 卡插槽,可用于从 Deck 或 Steam 机器快速传输游戏,以及与您在这些设备上获得的相同的 SteamOS 生活质量 gubbin(快速暂停/恢复、云保存支持)。它在 Valve 不断增长的硬件产品中显得与众不同,原因有二:一是你把它戴在头上,二是它运行的是 ARM 芯片。

这比听起来更重要,特别是如果您不熟悉我将要让您经历的技术苦差事。目前,PC 游戏(包括整个 Steam/SteamOS 库)均设计为在 x86 架构构建的处理器上运行;您的游戏 PC 或笔记本电脑以及 Steam Deck 和 Steam Machine 都是基于 x86 的。 ARM 架构是独特的,更普遍地安装在手机和平​​板电脑芯片上,更不用说像 Quest 系列这样的混合 VR 耳机了,如果 PC 游戏是从 x86 系统传输的,但不是直接从板载硬件传输,它就可以“运行”PC 游戏。

Frame 基于 ARM 的 Snapdragon 8 Gen 3 芯片(也恰好为三星 Galaxy S24 Ultra 智能手机提供动力)因此似乎与 SteamOS 不太匹配。除了 Valve 的 Proton 兼容层可以立即让 Windows 游戏在 Linux 上运行之外,SteamOS 现在也正在集成菲克斯:x86 到 ARM 模拟器。我自己也看到了这一点,在 2D 影院模式下玩《Hades 2》和《空洞骑士:Silksong》时,零迹象表明它是在奇怪的新内部结构上运行的。

图片来源:岩纸霰弹枪

参见:Valve 宣布推出新的 Steam 机器、Steam 控制器和 Steam Frame VR 耳机 – 我已经玩过它们

这一兼容性突破的影响远远超出了 Steam Frame 的表带范围。除了数以千计的 Steam 游戏能够在各种 ARM 设备上无缝运行的潜力之外,它还有另一个方向:如果 FEX 使在 PC 游戏机中使用 ARM 处理器成为可能,那么只需多一点操作系统帮助,ARM 原生 Android 游戏就可以与我们熟悉的 Windows 库一起安装。这不仅仅是一个假设:Valve 向我证实,他们正在积极邀请 Android VR 游戏的制作者在 Steam 上发布,只需点击几下 VR 即可购买并安装到 Steam 框架上。

尽管如此,所有这些兼容性优点的更直接的功能是,Frame 基本上可以用来玩您在 Steam 上拥有的所有游戏(以及更多),无论是从更强大的 PC 流式传输还是在内部运行。新控制器也反映了这种方法:与 Index 的“Knuckles”控制器不同,后者专门专注于 VR 游戏,这些控制器包括方向键和全套 XYAB 面部按钮。手指追踪并不那么复杂,失去了 Knuckles 的环绕式传感器阵列,取而代之的是手柄中的电容式传感器,但通过更接近地模仿传统的游戏手柄布局,Frame 的控制器更容易在更广泛的游戏中使用。

事实上,Valve 自己表示,他们并不认为 Frame 是一个纯粹的 VR 套件,而是作为玩(几乎)任何 PC 游戏的另一种方式,无论它是否是 VR。这个想法是,你可以坐在沙发上,或者躺在床上,或者——如果你足够不羞耻的话——斜倚在飞机座位上,脸上戴着 Frame,玩非 VR 游戏,视野比你从 Steam Deck 或显示器上获得的视野大得多。 Valve 甚至计划运行 Deck 风格的兼容性计划,他们将测试 Steam 游戏的 Frame 适用性,并在其商店页面上标记批准印章或“不受支持”警告。

图片来源:岩纸霰弹枪

这已成为该公司指数后硬件输出的一致主题。 Steam Deck 最初的定位是可以在手持设备上玩现有的 Steam 游戏。新的 Steam 机器旨在让您可以在客厅里玩现有的 Steam 游戏。现在,Frame 承诺可以玩您现有的 Steam 游戏,但距离您的虹膜只有半英寸。这是公平的,尽管如此多的机器共享相同的使命宣言可能会存在风险。尤其是当 Deck 已经可以将非 VR 游戏带到从扶手椅到 35,000 英尺的任何地方时,Frame 似乎已经让足够多的人更喜欢大屏幕视图。即使它只是虚拟的。

对我来说,作为一个简化且响应迅速的 PC VR 套件,它似乎仍然更有吸引力;注视点流媒体技术确实令人印象深刻,而且无需电缆或基站,使 Frame 具有令人喜爱的即取即用的品质。幸运的是,它也将比 919 英镑指数便宜;与新的 Steam 机器和 Steam 控制器一样,确切的定价在一段时间内不会公布,但 Selan 向我证实,Frame 的定位将是“Premium,但低于 Index”。

然而,问题在于 Index 可以保持其作为家庭 primo VR 首选耳机的地位。一方面,Frame 的手指感应功能相当不错,但在准确性方面与 Knuckles 控制器不相上下,在《半条命:Alyx》中,我的无名指和中指反复出现混淆。镜框也错过了可以戴在大眼镜上的机会,这迫使我改用处方镜片。这听起来并没有那么糟糕,但正如框架升级模块的具体细节一样,Valve 拒绝透露这些插件是否真的会上市销售。除此之外,也就是说,温和地保证这是他们正在“关注”的东西。

我衷心希望这些细节能够尽快得到解决; Frame 具有巨大的潜力,既可以作为 PC VR 主力,也可以作为以新方式玩旧 Steam 游戏的更休闲工具。如果它能够通过更小、更便宜的模块更换而不是通常的报废来保持相关性,那就更好了。不过,虽然新的 Steam 机器和 Steam 控制器目前的前景都相当令人信服,但距发布几个月后,Frame 的大部分潜力都是基于可能发生、可能存在、可能上市的事情。打造有价值的硬件的是具体细节,而不是承诺。