《无主之地 4》的新《秘藏猎人》与过去的游戏进行比较

《无主之地》系列在很大程度上由其丰富多彩的秘藏猎人阵容所定义,每个人都为潘多拉的混乱世界带来了独特的能力和个性。和无主之地 4计划于 9 月推出,粉丝们将首次详细了解四个全新的可玩角色,他们将接过火炬进入下一章。本文将探讨《无主之地 4》中的这些新面孔如何与他们之前的传奇秘藏猎人抗衡。

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人物原型:进化与传统

Vex the Siren 代表了《无主之地 4》与其前作之间最直接的联系,继承了该系列在每个主要条目中都有海妖的传统。原版《无主之地》中的莉莉丝专注于人群控制和元素伤害以及隐形能力,而维克斯则带来了明显不同的个性特征。维克斯被描述为善良但讽刺的人,他的童年因接受海妖的力量而变得更加艰难,与莉莉丝更直接的刺客原型相比,维克斯似乎体现了一种更加厌世的态度。

这里的演变表明 Gearbox 致力于保持 Siren 类别的新鲜感,同时保持其神秘的吸引力。两个角色都利用相位能力,但他们的背景表明运用这些能力的方法截然不同。

参见:《无主之地 4》:关于秘藏猎人我们所知道的 6 件事

同样,外星士兵拉法与原版《无主之地》中的罗兰有着明显的相似之处,因为这两个角色都是受过军事训练的战士。然而,他们的情况却截然不同。虽然罗兰是一个传统的士兵原型,但拉法的角色超越了他作为前泰迪奥士兵的背景——他对外装的依赖使他与众不同。这些细节表明这个角色有在几乎不可能的情况下生存的意志。从自信的军事领袖到挣扎的幸存者的转变反映了该系列向更细致的角色发展的演变。

游戏玩法创新与既定公式

哈洛曾是马里旺战斗科学家,后来成为科技爱好者,他掌握着重力操纵和先进的设备。迄今为止公布的两项行动技能展示了对元素效果区域伤害的关注以及技术上的转变。这使她在主题上与《无主之地 3》中的阿玛拉等元素伤害制造者保持一致——尽管她的科学背景和基于小工具的方法表明了更通用的应用。根据目前的信息,她的核心角色延续了《无主之地 1》中布里克狂暴等简单动作技能的演变。

阿蒙的背景可能是《无主之地》主角中最独特的背景。这位战士诗人的确认装备包括多种武器,尽管盾牌很突出,暗示着近距离战斗的前提。盾牌是《无主之地》系列的一种新的主​​要武器类型,它带来的新颖的游戏风格与莫迪凯等角色形成了鲜明的对比,莫迪凯的猎人原型被硬塞进了远程战斗的盒子里。

过去的简单性与现代的复杂性

最初的《无主之地秘藏猎人》的原型相对简单:砖头,可以击穿敌人的狂战士;莉莉丝,隐秘的刺客;末底改,耐心的猎人;还有罗兰,可靠的士兵。这些角色有效地发挥了他们的游戏角色,但提供的叙事深度有限。

《无主之地 4》的角色表现出更加复杂的心理。每一位新的秘藏猎人都背负着影响他们世界观的情感包袱:维克斯对不想要的力量的痛苦经历,拉法对技术的生存依赖,哈洛的科学乐观主义,以及阿蒙受邪教创伤影响的哲学方法。这代表了 Gearbox 角色设计的明显演变,开发者将情感共鸣与游戏功能并重。

定制化和灵活性

两代产品都通过技能树和动作技能提供了广泛的定制,但《无主之地 4》似乎进一步提高了灵活性。虽然最初的秘藏猎人拥有独特的技能树和独特的动作技能,但新角色具有三种动作技能可供选择,每种技能都有自己的附加技能树,可以随时切换,代表了玩家代理和构建多样性的重大演变。

这一比较揭示了 Gearbox 在尊重特许经营传统和突破界限之间成功平衡的尝试。在保留海妖原型和军事专家角色等核心元素的同时,《无主之地 4》的秘藏猎人提供了更深层次的个性、更灵活的游戏选项以及全新的角色概念,在尊重其混乱、战利品驱动的基础的同时扩展了该系列的可能性。