明暗对比:远征 33序言和第一幕清晰地描绘了一个被神一般的实体蹂躏的世界,然后第二幕和第三幕揭示了这件宏伟艺术品的更精细的笔触。通过之前的探险队日志和玩家在《克莱尔·奥布斯库:远征 33》中遇到的每一个独特生物,这已经是一个巨大的故事了,但大陆断裂和 Verso 家族的现实揭开了一个更加丰富的谜团,其中包含了远征 33 和玩家需要解决的哲学困境。
随着第二幕结束,游戏的第一个尾声随之而来,玩家了解到他们所知道的关于游戏世界和居民的一切都只属于 Verso(在他死前,他灵魂的最后一块现在留在里面)和他的家人精心制作的 Canvas 现实,他们都是神奇的“画家”,对他们来说,绘制 Canvas 世界是司空见惯的。它还简要提到了《Clair Obscur:Expedition 33》的画家正在与敌对派系作家交战。如果编剧们和画家们有什么相似之处,那么《克莱尔·奥布斯柯》的续集与 Remedy 的《心灵杀手》相呼应也就不足为奇了。
《心灵杀手》扭曲现实的写作触及了恐怖的表面
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原版《心灵杀手》以电视剧式的情节形式讲述(但不像《量子破碎》那样电视式),以一位作家为中心,当他和妻子爱丽丝在光明瀑布的大锅湖度假时,他的写作(他不记得自己写过)开始在现实中显现。玩家会遇到可收藏的手稿页,以及 Alan Wake 的可收藏 Oh Deer Diner 咖啡保温瓶,它们预示着事件或描绘了之前的节拍,具体取决于玩家找到它们的时间。
作为一部恐怖小说,《离去》中出现了被称为“被劫者”的阴影人物,艾伦首先用光源(例如手电筒光束、照明弹和闪光弹)将他们烧死,然后在他们脆弱时用枪射击他们。在《心灵杀手 2》的作家室中,艾伦必须将节拍和事件串连到故事大纲中,从而按照玩家的意愿改变现实,从而引入了一种通过关卡前进的方法。
《克莱尔·奥布斯柯》的编剧们可以从《心灵杀手》的演讲中学到很多东西
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《Clair Obscur:第 33 号远征队》小心翼翼地掩盖了其较小位面的存在,直到玩家可能认为自己终于掌握了他们所沉浸其中的传说。这个传说对卢米埃尔及其探险队来说仍然极其重要,但知道这一切之所以可能,是因为画家们召唤了这个世界,这对德森德家族的悲伤来说是一个巨大的启示。
在一部假设的但可能的续集中,如果能看到画家和作家互动,或者从作家的角度看故事,那就太好了,尽管画家能力的噱头已经在《克莱尔·奥布斯库:远征 33》中被用作主要情节转折,但开发商 Sandfall 可能会对作家的能力做出一两个转折。假设编剧们的能力与画家们的能力相似,那么它可能会很出色,为画家们提供了一个视角,而不是作家们,因为它立即使《克莱尔·奥布斯库》变得真实,而以作家为中心的叙述可能会与《心灵杀手》进行比较。
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无论如何,任何续集都可能做到这一点,但克莱尔·奥布斯库(Clair Obscur)拥有出色的第一部分的优势。看到《Expedition 33》的不可预测性、细致入微和丰富性,克莱尔·奥布斯库 (Clair Obscur) 处于一个绝佳的位置,可以继续颠覆预期,而《Sandfall》可能已经对编剧们能实现的目标制定了具体计划。
