一段时间以来,一群《博德之门 3》模组制作者一直致力于在 RPG 中添加自定义冒险,让你通过之前《博德之门》游戏中记忆中的一些地点前往明塔拉的家乡。它被称为通往魔索布莱城 (Path to Menzoberranzan),其开发者现在已经完成了第一个构建工作,与演示相关的新闻似乎即将到来。
我采访了洛特里奇和托姆巴巴该模组的项目负责人兼首席作者介绍了他们今年早些时候的创作,当时他们计划在 2025 年中期发布演示版,并根据进展情况在某个时候发布完整版本。从那时起,他们一直在努力建设和充实自定义地点、老板和一大批新伙伴。
在最新每月进度更新在通往魔索布莱城 Discord 服务器的道路上,Lotrich 首先宣布团队已经启动并运行了他们的“第一个工作版本”。 “我们已经在起始位置上取得了很大的进步,”他写道,“构建包括战斗、对话、同伴和故事的一部分。我们还没有将其分享给公众,但它将为我们未来的第一个演示提供坚实的基础。”
由于服务器的常见问题解答仍然引用了 1 月份关于 2025 年中期演示发布目标的帖子,并且日历现在已调整到 6 月,我联系了 Lotrich,看看他是否有任何更新可以提供演示方面的更新。这位改装者热衷于保守秘密,但也开玩笑说团队将一些与演示相关的新闻“保密得更久一些”。
回到 PTM 团队分享的更新,Lotrich 指出他们正在“深入研究实现定制音乐”。他们还一直在为 mod 的同伴们制作新的盔甲和 3D 模型,他们将是一群完全配音的新面孔,而不是现有的阿斯塔里奥、夏特和其他人。
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这位改装者补充说,“重组团队以简化我们的工作流程,让每个人的协作更加顺畅”一直是关注的焦点,而 PTM 的公关团队一直在准备“新型视频,以更好地展示我们的进展、视觉效果和幕后努力”。
到目前为止,我们所看到的通往魔索巴兰赞之路的进展已经完成截图和YouTube 视频Lotrich 经常分享。在阿斯卡特拉周围有一些有趣的角色片段,模组制作者在今年早些时候的聊天中告诉我,他们的演示版目标是提供一个可探索的沃金长廊和艾瑞尼库斯地下城。
一旦可玩版本出来,我们就得看看这个模组是什么样子。对于任何人来说,《博德之门 3》的基础版本都很难跟上,但看到这些模组制作者和其他人使用 Larian 去年发布的模组工具尝试复杂的东西,真是太酷了。
