238d以前
不僅僅是你。老實說,感覺就像人們已經忘記瞭如何在不使它成為靈魂的情況下進行定期黑客攻擊。
237d以前
我很難像遊戲一樣進入靈魂。即使是我通常很喜歡的側推車,我也很難玩。我不希望一遍又一遍地死亡以重播相同的部分。總有一天,我會嘗試一些沒有的。 P的謊言似乎很有趣,褻瀆等等
237d以前
我的問題是,肯定有一個像靈魂一樣的地方,我愛我一些類似靈魂的人,但是有太多的人,我餓死了一個很好的黑客和斜線遊戲,並以線性,令人滿意的進步。我厭倦了整個Schtick,因為我會死,一直失去進步。
237d以前
完全同意。雖然我確實看到像遊戲一樣的靈魂吸引人,但我從來沒有玩過遊戲。我只是無法證明花日子試圖與同一老闆戰鬥並記住它的模式是合理的。我想念所有舊的學校動作冒險遊戲,我可以放鬆身心,放鬆身心,如果這太令人沮喪,也許會改變困難。這些天這些遊戲似乎很少有很多。
237d以前(編輯237d以前)
貨幣化是遊戲中最大的問題。遊戲作家應該為我們的遊戲玩家做一個紮實的遊戲,不要忘記這一點。
“這些天其他遊戲都像靈魂一樣”(從文章中)
從2021年到2024年,發行了9,000多場遊戲,作者發布了一張帶有30場比賽的圖片...我看不到這是一個問題。
237d以前
好的。我上述帖子同意但該死,我必須同意這一點。看到FPS遊戲的變化至少很高興。 PS3 PS4 Gen ughh期間有很多