刺客的信條陰影mod開始在線出現,包括HDR修復程序

1d 1h前

讓我們將其與其一代的其他遊戲進行比較。

與Witcher 3或刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)等標題相比,其開放世界受到了限制。儘管遊戲有一個紮實的故事,但它的遊戲內容缺乏開放世界的體驗。

世界本身毫無生氣,嚴重依靠營地清理,收藏品和重複的側面活動,而不是動態或沉浸式的互動。

13h前(13h前編輯)

因此,遊戲既具有沉浸式互動,也具有重複的側面活動,因此情況更糟。除非您不知道遊戲確實具有沉浸式互動,否則我不會得到這種邏輯。

關於交流陰影開放世界有很多抱怨,無需彌補。例如,世界上有75%的世界本身是沒有用的,應該已經關閉。穿過它只是一遍又一遍地跑入樹木或爬山的山面,您無法爬。它不需要有利位置來解鎖有趣的領域,這實際上是用使您沉浸在世界範圍內的動態NPC烹製的。您不需要彌補東西。它有問題。

12H前(12h前編輯)

“雖然遊戲有一個紮實的故事,但它的遊戲內容缺乏開放世界的體驗。

世界本身感到毫無生氣,嚴重依靠營地清理,收藏品和重複的側面活動,而不是動態或沉浸式的互動。 ”

首先,我說Tsushima的幽靈是一款很棒的遊戲。美麗的環境,聲音軌道,劍風格和獨特的導航系統使我們在流派中充滿了新鮮空氣,但我認為您對Tsushima的幽靈的問題有錯誤的問題。我沒有打過AC Valhalla,但我確實玩過AC Odyssey。在這個世界上發生了太多事情,您可以輕鬆地失去現實生活中的時間。您還做出一些早期遊戲的決定可能會對您的比賽后期產生影響。

我希望Yotei的幽靈能夠從那些其他開放世界的遊戲中建立,並成為比Tsushima的幽靈更好的遊戲。

14H前

他媽的是什麼意思? Sekiro比這兩種遊戲都要好,而且年齡較大。
他說,他說,好像我們正在前進是某種線性線。有好遊戲和壞遊戲,這在中間。我寧願玩20歲的遊戲,而不是這個坡度。

14H前

歷史準確性……首先,沒有證據表明Yasuke是武士。鑑於武士需要訓練自己的一生成為武士,也許這有點侮辱日本文化和歷史,所以說Yasuke是武士。
在一場比賽中,Yasuke成為武士很好,但是可以說這是準確的……可能是對日本人的侮辱。

11h前

嗯?我什至不知道你的意思嗎? (語法不承受)
遊戲能夠關心一種或另一種方式嗎?

12H前

這不是Yasuke第一次被描述為媒體中的武士。
Koei Tecmo,他在Nioh和Samurai Warrior遊戲中都有他,很確定Koei Tecmo是日本人

10H前

嘿,Yasuke被描繪成武士沒有問題……問題是將其描繪成“歷史上準確的”的文章……。

12H前

歷史準確性並不重要,因為許多Assassina Creed Games偏離了這一點。我相信您在以前的比賽中與神話般的生物作鬥爭。唯一在Yasuke種族中投入這麼多股票的人是種族主義者。

日本人對遊戲的主要問題是在上一個遊戲玩法中揭示的是,開發人員在所有智慧中都表明,玩家摧毀了一座對日本人不尊重的寺廟。這使人們擔心某些人可能會看到它並模仿他們的實際寺廟。

12H前

奧德賽(Odyssey):與美杜莎(Medusa),獨眼巨人,牛頭怪(Minotaur)進行了戰鬥,您的最終生活了數千年,因為您抓住了一個神奇的長矛。

11h前

我從未說過歷史上的準確性對遊戲很重要……我在提到這篇文章,該文章說陰影比歷史準確性更好。

另外,我沒有舉起比賽,你做到了。

10H前(10h前編輯)

@Goken,您在這裡試圖淡化Yasuke是武士。根據ShinchōKōki的手稿,該手稿保留了他一生的一定記錄,Yasuke在他表明自己作為戰士的力量令人難以置信的力量後,被授予了Oda Nobunaga的武士級。他是第一個獲得武士等級的外國人,並被任命為服務員。如果日本歷史上最有力的人物之一賦予他這一等級,那麼這對日本人民來說不能被視為不尊重。關於他的記錄不多,但我個人沒有玩過刺客的信條陰影,也不關心它是否準確。

3h前

我什麼都沒有淡化。
Yasuke是武士沒問題。

我的問題是聲稱歷史準確性的文章。

3h前

@異常

有趣的。
但似乎是一些觸發禁令的事件。

黑色神話Wukong還為其許多地點使用了現實生活中的寺廟和雕像。在現實生活中引起了巨大的流行。
到目前為止,他們似乎對受歡迎程度的激增感到滿意,我想知道問題是否會進一步出現

+顯示(3)更多答复最後一個回复3h前

11h前

鬼吃了很久以前的陰影午餐。陰影做得更好,其中包括隱身,這是交流的主食。實際上,我預測,Ghost會在銷售和互動中伴隨著陰影的釋放。

10H前

我發現陰影中剪切場景的面部動畫通常很難看。我以為很棒。

我實際上沒有玩過陰影,所以我無法對遊戲發表評論。

8H前

當批評者是基本的,遊戲網站的含義是關於這場遊戲的災難,這將阻止任何人信任IGN Gamespot Ect。目前,Metacritic用戶的用戶是5.8,他們是真正的法官,而不是VG247上的Peerson,他們給了它“完美得分哦,是的,它的完美。他們在兩天內出售了200萬張,然後沉默了幾天,我們都看到了自遊戲發行以來的峰值蒸汽數字及其股價的暴處。所有真正的評論都說明了所有的觀點,但對疲倦的交流配方沒有什麼新鮮感或令人興奮的意義。索要5種垃圾場的方式是一個謊言和開玩笑。這就是為什麼沒有人關心他們很久以前賣出的“評論家”評論或意見。真實的評論是用戶。像這樣的垃圾場所不能足夠快地離開布斯內斯。

5H前

“目前,它是Metacritic用戶的5.8,這是真正的法官……”

元用戶評論只是零與數十個之間的損耗戰爭。

3h前

Metacritic用戶評論是真正的法官嗎?哈哈
它們主要是10s或零。如此公平。

2H前

如果您不願意看10多個Revirews。我發現關心您需要將這些評論添加到您的書籤內容中的人們大量誠實的評論,因此只有他們的Revirews出現。我發現了大約30個左右的評論者,他們不僅給0或10的分數提供了現實的分數。他們比任何給這款垃圾遊戲平均8.2的主要遊戲網站更誠實。如果這場比賽是如今的8.2得分,那麼顯然人們已經死了。起源更好,Ezio三部曲更好,黑旗更好。該遊戲對AC遊戲沒有新的或創新的作用。任何說不同的騙子都是簡單的。遊戲最多只有10個。

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