301天前(301天前編輯)
確切地。 Journo 不知道三年級教授的事實與觀點。
預告片除了展示某人投入時間和精力製作的遊戲外,沒有展示任何其他內容。
301天前
我看了一眼,在我看來這是一款完美的低預算 2D 獨立遊戲,靈感來自印度教傳說(如果這不是正確的術語,沒有冒犯的意思)。它有一些漂亮的動畫過場動畫,讓我想起了八十年代的史詩《摩訶婆羅多》。玩世不恭的是,Eslop 的目的是為了從那些容易獲得獎杯的玩家那裡賺錢,或者只是為了在 PSN 商店上架產品的樂趣。雖然我沒有玩過《The Kapih》,但我不認為它是這樣的,因為它是一款受開發者傳統啟發的完整遊戲。
300 天前(300 天前編輯)
其他人都注意到了,既然 Xbox 已經死了,一堆網站似乎想批評索尼任何他們可以抱怨的事情,即使它顯然是為了抱怨而抱怨。這幾乎就像他們有一個議程🤔
300 天前
如果索尼沒有宣傳這款遊戲,那麼我現在就能看到頭條新聞:
“吉田修平離開後,索尼放棄了獨立開發團隊!”
301天前
兄弟,這個遊戲看起來確實不錯,就連美術風格也相當不錯。我們來談談商店裡所有的人工智能廢品,比如“跳躍的 B”,還有幾十個超市模擬器的重新設計,以及十幾個隨身攝像頭的盜版,全部都是由人工智能生成的資產構建的
301天前(301天前編輯)
這個遊戲有什麼問題嗎?看起來像是一個有趣的小型合作遊戲。他們在 PS YouTube 頻道上發布了許多各種類型的遊戲。其實我昨天就看過這個了。這不是一款高端遊戲,但我偶爾喜歡一些老式風格的遊戲
301天前
N4G 成員為索尼推廣這款遊戲辯護,這一事實令人悲傷。它看起來像是 YouTube 視頻上的彈出廣告。
不過,這已經是舊聞了。眾所周知,Playstation.blog 和索尼頻道上的遊戲都是付費的。除了確保支票兌現之外,索尼沒有花費任何精力來管理他們的圖書館。
301天前
他們在 YouTube 上推廣大量遊戲。就像發表評論一樣簡單。有些人會尋找任何令人冒犯的事物
300 天前
“事實上,‘首次亮相’這個詞本身就存在爭議:該預告片的一個版本在 IGDC 2024 的 Xbox 展示會上首次向公眾公開。”
我猜索尼只是想分一杯羹。
