《South of Midnight》在 2025 年 4 月推出之前獲得 ESRB 的 M17+ 評級

3天前

這個遊戲比我想像的要有趣得多。我真的很喜歡主角的定格動畫以及它如何與環境的常規動畫相適應。

3天前

如果他們可以選擇關閉定格動畫,那就太酷了。我從來都不是真正的粉絲。我也不喜歡邁爾斯·莫拉萊斯的動畫電影。

Insoniac 提供了這個選項,就像邁爾斯·莫拉萊斯 (Miles Morales) 遊戲中那樣,但一旦你打開它,你玩了 5 分鐘就會意識到,與看起來和運行流暢相比,它很糟糕。

2天前

他們確實可以選擇將其關閉。這是我做的第一件事。

2天前

自從第一次發布以來,這款遊戲看起來就很棒。終於我可以玩了! !

1 天 18 小時前(1天18小時前編輯)

轉折點將回到遊戲玩法;並不是說它本身“不好”,而是完全可以預料到的。就動作而言,就像一個較小的《基納:靈魂之橋》。但如果你能克服這一點,你就會欣賞故事講述和演示中所蘊含的其餘創造力。

1 天 11 小時前

是的,他們顯然從“索尼”的劇本中吸取了一些筆記。演示很流暢,並且圍繞完美可用的遊戲玩法構建了一些真正漂亮的場景。如果這款遊戲不是由微軟發行,或者它的主題和角色更符合美國市場通常更舒適的風格,那麼它可能會獲得更多好評。

+ 顯示 (1) 更多回复最後回复 1d 11 小時前

2天前

剛剛看了一些這個的玩法。看起來是一場美麗的比賽。可能需要檢查一下......但我的積壓太瘋狂了。會看到

2天前

很棒的消息。為更多玩家提供更多遊戲對所有人和整個行業都有好處。

1 天 23 小時前

不知道如何採取你的邏輯立場......哈哈

2小時前

除非,你是一些粉絲,或者不希望遊戲行業蓬勃發展,否則只有一種方法可以實現我所說的,那就是讓所有平台上的大多數遊戲玩家都能獲得遊戲,這不僅對遊戲玩家來說是最好的,而且對開發者、發行商和整個行業也是最好的。我希望所有遊戲玩家都希望如此,而不是將游戲限制在單個或幾個平台上。考慮到在當今的環境下製作遊戲的成本高昂,誰會反對這一點呢?

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