8 月 1 天 7 小時
很興奮,直到我看到“一款未公佈的四人合作射擊遊戲”
8 月 1 天 7 小時
它出自製作 L4D 的同一個人之手。不會期待任何其他的事情。
22小時前
我只是想,既然《Back 4 Blood》並沒有讓世界著火,而且很快就死了,所以他可能會做一些不同的事情。
10小時前(10小時前編輯)
@Foxtrot L4D 的創造者 Mike Booth 與 Back for Blood 沒有任何關係,這可能就是它沒有引起世界關注的原因。這個新項目可能就是我們一直在等待的繼任者。
4小時前(4小時前編輯)
天哪,如果能有一個真正的 L4D 2 繼承者真是太好了。 《Back 4 Blood》引入了過去十年來多人遊戲設計中幾乎所有煩人的、不必要的方面,同時使遊戲玩法和世界不如 L4D 有趣。諷刺的是,我認為它實際上並沒有 MT,儘管感覺它是為了銷售它們而設計的。
可悲的是,我現在看不到真正的繼任者出現。我很高興錯了,但我敢打賭這將有一個中心世界、多個進程系統、多個貨幣系統、皮膚、英雄/操作員/專家和戰鬥通行證,並且遊戲的速度將從 L4D2 開始降低,就像 B4B 一樣。
8小時前
我會留意這一點。特別是如果邁克·布斯參與其中,《Left for dead 1 & 2》在電腦上的表現非常棒。
應該留下來等死3
更多敵人和頭目戰鬥
更多地圖和任務
還帶回來像女巫和坦克和其他令人討厭的頂級狗
4小時前
“PC”感覺是 B4B 與 L4D 不匹配的關鍵原因之一。 L4D 顯然是為鼠標和鍵盤設計的,遊戲的速度反映了這一點(這就是為什麼它在 360 上感覺不太對勁,開發人員必須添加“快速轉向”功能來彌補)。與此同時,B4B 的速度被減慢,以更好地適合使用控制器進行遊戲。不幸的是,考慮到 PS5 版本,這款遊戲可能會是一樣的。
是的,你是對的,與 L4D 相比,B4B 的特價實在是太蹩腳了。
