德里克
我理解你的觀點,但我相信情況正在發生變化,最終將導致索尼將他們的一些遊戲放到 Xbox 上。這不是一朝一夕就能實現的事情,但正如我們在他們將游戲移植到 PC 上所看到的那樣,他們已經意識到可以在不帶來重大負面影響的情況下獲得額外的收入。
論點很簡單:收入等於利潤。索尼看到了將他們的遊戲帶到 PC 上的巨大好處,如果你五年前告訴某人 PlayStation 遊戲將在 PC 上提供,他們可能也會不同意。但數據不會說謊——將他們的遊戲覆蓋範圍擴展到 PlayStation 主機之外是可以賺錢的。
我並不是建議索尼立即在 Xbox 上發布所有遊戲,但隨著 AAA 遊戲的成本不斷增加(通常需要數億美元製作),索尼探索新的收入來源是有意義的。沒錯,PlayStation 和 Xbox 是競爭對手,但 Xbox 已經改變了策略,索尼最終可能會認為威脅更少,而更多的是機遇。由於微軟已經通過將游戲放在 PlayStation 上從 PlayStation 獲得了可觀的收入,並且有傳言稱 Halo、Gears 和 Forza 等其他大型特許經營遊戲將登陸其他平台,索尼將不得不認識到這種情況的價值。
我認為這種轉變已經不遠了。隨著行業的發展,我們可能會看到越來越少的獨家產品,這是各方都承認的事情。因此,雖然這不會在明天發生,但我們絕對距離 PlayStation 遊戲登陸 Xbox 更近了。財務數據和業績最終將改變索尼的前景,尤其是在 AAA 遊戲製作成本持續上升、他們尋找更多盈利方式的情況下
我們需要從我的塑料盒的舊式 POV 中前進,這更好,這都是關於內容,這都是關於收入和利潤。索尼擁有內容,他們只需將舊遊戲移植到 Xbox 即可產生大量額外收入,就像他們在 PC 上所做的那樣
