Xbox Series X 評測(2024 年):未實現的潛力

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1 天 8 小時前

是的,這很奇怪,但並不奇怪,我們進入這一代已有 4 年了,Xbox 遊戲方面還沒有發生太多事情。

18小時前(18小時前編輯)

該平台沒有身份他們試圖透過購買遊戲已經進入該系統的發行商來填補空白,但失敗了。

他們試圖禁止多平台發行商完成系統來吸引新客戶,但失敗了,最終懲罰了他們購買的發行商。
他們的串流服務和大規模整合對該行業及其員工極為不利。

在我看來,微軟的問題來自於它對遊戲不感興趣,他們只是想擁有它。新東西,只是拿來拿去。

8小時前

絕對是在鄉紳身上。

讓我感到驚訝的是,當 Xbox 的所有者是現代歷史上最糟糕的商業行為記錄之一的企業巨頭時,人們卻支持它。更令人困惑的是,當微軟開始大規模整合該產業的大部分業務時,人們卻在歡呼雀躍。

6小時前(6小時前編輯)

絕對不是當場 lmao。微軟收購這些發行商並不是為了幫助 Xbox 主機。他們很久以前就超越了實體 Xbox 作為優先事項,哈哈。

18小時前(18小時前編輯)

這一代的主機遊戲相當平庸。很少有偉大的遊戲問世,許多利基市場都沒有得到滿足,AAA 大片通常在設計上具有迪士尼世界 4D 吸引力的深度,因為這顯然是評論家和公眾想要的。微軟也是問題的一部分,它發布的遊戲很少,嘗試新事物或創新的遊戲就更少了。儘管在多人遊戲和合作遊戲方面擁有據點,但它們始終因優化不佳和考慮不周的遊戲而崩潰。現在,他們也在追逐索尼的電影走廊射擊遊戲趨勢——這完全有道理。 《最後的戰神》可能是人工智慧生成的遊戲,感覺很公式化,但索尼明白,演示比內容更重要。另一方面,微軟甚至無法做到這一點。

9小時前

你所說的大部分內容都是你誠實的。你需要玩或嘗試更多的遊戲。你命名為戰神,但你嘗試過回歸嗎?我很確定《蜘蛛人2》既不是戰神,也不是「走廊」類型的遊戲。我的意思是,我可以從字面上說出索尼遊戲的名稱,這些遊戲與您所描述的完全不同,但這有什麼意義。

Startfield 並不是微軟追逐的“索尼走廊射擊遊戲 Trent”,而《印第安瓊斯》是一款有趣的遊戲,而且是不同類型的遊戲。
你可以說你想要更多,但說他們追隨索尼的潮流是錯的。所有這些公司都嘗試不同的遊戲。有些有效,有些則無效。

早上 7 點

5小時前(5小時前編輯)

多玩遊戲。今年非常出色。即使索尼犯下了巨大的失誤。他們仍然挑戰極限,並且已經持續了 5 個世代。看看所有那些只談論規格並想要索尼獨家產品的端口乞求和圖形妓女。這都是貪婪而缺乏欣賞。

2小時前

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