“到處退出”的第一個後代玩家群正在被寵壞

許多TFD球員都希望被帶走也就不足為奇了。一些巨像確實有點很難應付除非您是一位經驗豐富的球員,所以我們了解為什麼大多數休閒球員都在掙扎,尤其是當他們需要擊敗老闆來進步或獲得武器/他們想要的後代部分。這導致球員故意加入那些艱難的戰鬥,希望能被更強大的球員帶走。如果他們看到戰鬥沒有前進(或者沒有足夠快地完成),他們就會辭職,而將其餘的球隊自己養活。不幸的是,這個成為常態現在,第一個後代參與者群中很大一部分被寵壞了,一旦他們意識到自己沒有被攜帶,他們就會退出任務。

越來越多的戒菸和有資格的玩家

不幸的是,由於各種原因,人們辭職(有些是合理的,但通常不是)是TFD中的常見。但是,隨著時間的流逝和更艱難的內容的發布,玩家越來越多地遇到戒菸,希望被攜帶。它甚至走得太遠,人們產卵,看到小組組成並離開。 redditor噩夢當被問及:“玩家群最近是什麼?他們經常辭職,這實際上是麻煩,巨像,滲透,入侵。他們結束了:“上週[這個]是地獄般的多人經歷。 ”

通過N4G解鎖的圖像

另一個球員,命名爸爸 - 皮格0n,遇到了一個公然要求攜帶的球員。 “我當時正在與[Viessa]進行一次科利西比賽,而扮演她的女孩來到了麥克風上,說:“你們更好地帶我來,這樣我就可以為了[hecks]的清酒來實現格魯蒂尼。 ”

或者,有些球員辭職是合理的。如果您最終成為一群低級球員,那麼贏得戰鬥幾乎是不可能的。 “如果我的三個隊友中的所有三分之一都在任何哥斯利戰鬥中死了3秒。我離開。”說R1speedRacer05。此外,您可以意外地以錯誤的構建進行戰鬥,因此離開是一件明智的事情。

誰應該怪?

這一切都可以歸結為遊戲本身的性質。它促進了農業,玩家希望盡快獲得他們的東西。 “就像任何MMO或掠奪者射手球員都希望快速獲得所有的一切一樣,他們等不及6分鐘的Colossi戰鬥了,他們希望在2分鐘內完成並結束比賽,而400%的東西也希望兔子和Freyna快速完成,並更快地獲得Exp。”說Z0LI

通過N4G解鎖的圖像

用戶Jiaozy說得最好:“我不怪球員100%,我認為球員之間的懶惰和開發人員之間的愚蠢到50/50,我們沒有任何機制的人都沒有正常的巨像。要記住的符號和一些開關要站立,人群騷亂是因為它們無法用兔子加快速度運行它,並且它被簡化了。”

不幸的是,玩家群正在逐漸越來越小,因此這些問題確實會出現並損害遊戲。增加對離離生的處罰聽起來確實像是一種解決方案,但請記住,許多玩家經歷了崩潰,因此進一步懲罰他們是不公正的。由於沒有辦法區分故意和意外的離離開者,因此我們陷入了當前的狀況。