INES NERF擁有第一個後代社區的分裂超出預期

經過漫長的等待,TFD的第一個角色重新平衡已經到了。有些人害怕它,而另一些人則期待它。事實證明,只有Ines獲得了Nerf,但這比每個人的期望都更大,有些球員聲稱這還不錯,而另一些人則威脅要完全離開遊戲。

2025年4月3日,Nexon發行了這帶來了第一個角色的重新平衡。完整的重新平衡是很多工作,因此4月3日的Hotfix只是第一步。它主要涉及調整數字,即,損壞,乘數等。至於Nerfs,Freya被倖免(目前)仍在審查中(原因是她仍然是“新”),所以只有Ines才受到Nerf蝙蝠的接收端。她的一些技能有些降低了,最大的變化是,她的技能不再在地形後面擊中目標。但是,這是某些人的最後一滴,在社區中造成了巨大的分歧。

“這是一個憤怒!”

Ines的nerf沸騰到她的冷卻時間大大提高,她的技能再也無法通過牆壁擊中。聽起來不多,但是很多玩家都有問題。某些玩家遇到的問題之一是,INES無法再撞到牆壁,但是Bunny和Freyna可以。另一個是,她的冷卻時間發生了巨大的變化,而她的技能效率使她的方式比以前弱。

最後,有些人認為他們為一個有力的角色付出了豐厚的錢,而現在看到她被呆著是公然的盜竊。作為一個不和諧的球員:“……這款遊戲是給那些花錢的人,我們強大的幻想使這款遊戲變得驚人。您已經把它帶走了……在空隙26-30中,不能舒適地使用Ines,這是具有挑戰性的,因此它迫使您使用槍支的另一條路線來搭配槍支。我在這裡說的是,在這裡不可能用來構建其他東西,它可以構建其他內容,這是您的努力。

其他同意,補充說:“ ..但是,他們對我們中的某些人投資真實資金的產品很有意義,因為如果您想繼續玩耍,那就一定要付款。否則,遊戲沒有[資金]。如果您阻止人們因為NERF而購買東西,那麼遊戲的建立就會下降。”有些甚至走到要求退款,因為他們不打算再使用INE。

但是,許多玩家不同意上述陳述。

另一方面,許多玩家只是說Ines Nerf沒什麼大不了的。實際上,他們甚至說,消除她在牆壁上撞到的能力是合理的。關於她的技能和整體力量,他們聲稱您只需要採取不同的方法即可。隨著她的技能冷卻程度的提高,您現在只需要在減少冷卻時間內投資更多。

有些人甚至會說,對於正確的反應堆和外部組件,她像以前一樣強大。其他人則說,只需要對她的拱門調整和模塊進行輕微的調整,她可以輕鬆地進行Sigma部門任務,並輕鬆入侵400%。 “……至於Ines nerfs,我們都知道是否要承認這是必要的。即使她的變化仍然公平,任何擁有她的人實際上都很可能沒有太大的差異,尤其是在Arche Tuning方面。”X上的一個球員。

最後,mod團隊額外:“請理解,最近的更改已經使所有後代都能生存下來並彼此相處!”

雙方都有一點。雖然PVE遊戲中的Nerfing角色對某些人來說有點奇怪,尤其是如果人們為有力的角色付出了很多錢,但我們仍然必須了解,開發人員希望使每個後代(或至少,至少是大多數)可行的人。如果一個角色嚴重超過其他角色,那將很難做到。現在,我們仍然有Serena的問題要處理,但這是另一個時間。