Square Enix正在重新啟動自己,“積極地”採用乘法策略,其中包括PlayStation,Xbox,Nintendo和PC。這來自公司最新的財務收入報告,其中詳細介紹了Square Enix的三年重啟計劃,以實現長期增長。
在那三年的重新啟動計劃中,Square Enix列出了四個支柱:
- 通過優化數字娛樂(DE)領域的開發足跡來提高生產率
- 通過加強客戶聯繫點來多樣化的收入機會
- 推出旨在創造額外基礎穩定性的計劃
- 分配資本時,在股東回報與增長投資之間取得平衡
作為本計劃的一部分,Square Enix“將積極採用包括Nintendo平台,PlayStation,Xbox和PC在內的乘法策略”,根據財務報告。它繼續說:“尤其是,關於包括目錄頭銜在內的主要特許經營和AAA標題,它將建立一個環境,在這裡更多的客戶可以享受這些標題。”
該策略切換遵循報告,報導說,最終幻想VII重生,這是一種PlayStation 5獨家RPG,在2月份發起的表現不佳。最終幻想VII的重生隨後是其前身《最終幻想VII》重製的腳步,該版本僅在2020年的PlayStation 4上推出,以及去年在PS5上播出的《最終幻想》(儘管它將在未來的某個時候在PC上發布)。
Square Enix also says it will “devise a platforms strategy for SD [Smart Devices/PC Browser portfolio] that includes not only iOS and Android, but also the possibility of PC launches. It continues, “Furthermore, the Group will strive to maximize the acquisition of new users when launching a title and that of recurring users after starting management of game operation.”
在整個財務報告中,Square Enix使用“ Fun”一詞作為遊戲未來開發的焦點。它說,它希望專注於“只有[Square Enix]可以創建和構建的'樂趣'的標題的發展。
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就數字而言,Square Enix的淨銷售額同比增長3.8%,今年為22.8億美元,數字娛樂銷售額增長了2.5%,為15.9億美元。但是,其營業收入(2.09億美元)下降了近27%。
考慮到4月底,Square Enix取消了其一些發展中的遊戲“更具選擇性和專注”,這些數字和隨後的策略轉變並不令人驚訝,這與其新哲學保持一致。這可能意味著我們將在各種平台上看到諸如Dragon Age XI,Final Fantasy XVI和Final Fantasy VII重生之類的更多標題,以及Foamstars和The Diofield Chronicle等遊戲。不過,只有時間會說明,Square Enix認為該公司重新啟動將需要三年的時間。
有關更多信息,請閱讀Game Informer的最終幻想VII重生評論,然後閱讀Game Informer的最終幻想XVI評論。之後,請閱讀有關最終幻想XIV即將推出的Dawntrail擴展的信息,該擴展將於今年7月發布。
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