Okami續集將是Amaterasu在Capcom的Re Engine中開發的故事的延續,並已得到證實。
在接受采訪IGN,Capcom製作人Yoshiaki Hirabayashi和Machine Head Works Studio負責人Kiyohiko Sakata導演Hideki Kamiya,Capcom製作人Yoshiaki Hirabayashi,討論了去年的《遊戲獎》上首次透露的早期開發續集。
Hirabayashi承認Capcom“一直想創建岡米續集”,因為IP是“我們都喜歡的東西,我們希望繼續看到它”。隨著Kamiya在2023年離開Platinumgames,現在是時候討論續集了。
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Okami續集 - 項目預告片在YouTube上觀看
卡米亞(Kamiya)也一直想創建續集。他說:“回想大約19年前,當我第一次創建遊戲時,您必須記住,故事本身並不是真正的完整,我一直想完成這款遊戲。” “但是,當然,就像我在鉑金一樣,我做不到。但是,即使那時,我經常與朋友見面,特別是與Takeuchi一起喝酒,然後出去喝酒。我們總是隨便談論有一天能夠做到這一點。然後我最終離開了Platinum。所以現在作為一個創造者,我可以真正與Takeuchi一起做到這一點。”
卡米亞(Kamiya)在去年與中村(Ikumi Nakamura)的一段視頻中指出,岡米(Okami)在商業上是一個“巨大的失敗”,儘管他承認“對我們做到的人,但事實證明我們可以為自己感到驕傲”。那麼,為什麼他現在正在製作續集?
Hirabayashi指出,由於各種重新發行,遊戲的銷售隨著時間的流逝而保持穩定,因此“我們知道的數百萬粉絲都知道”。
Kamiya進一步詳細介紹了:“因此,在三葉草的起初,我們也許從開發的角度看到,它可能不會在我們計劃的範圍內吸引用戶。但是多年來繼續前進,我們發布了後來的版本,從那以後,我們已經在那時的社交媒體上收到了人們喜歡游戲的社交媒體的消息,並且我們已經意識到人們像人們一樣喜歡ōkamilikouskami likouskami likow。
“現在,隨著TGA的宣布,觀眾在那裡生活,聽到人們在那裡做出反應,而不僅如此,而且看到人們在社交渠道上做出反應,還有很多人在等待這個標題。而且,我比我想听到的人非常期待這場比賽感到非常驚訝和快樂。
“即使是現在,我也要查找YouTube對公告的反應,並查看對視頻反應的人們,我發現自己在和粉絲們哭泣。我很高興看到,哦,人們很高興看到這款遊戲成真。”
他添加了粉絲的反應刺激了他。 “因此,隨著每個人的歡呼和我們創造的願望,這就是使我們實現了這個項目的實現。因此,沒有每個人的聲音,而沒有每個人都為我們加油,我們就不會前進。非常感謝您。”
Okami續集藝術品|圖片來源:三葉草
我們對續集有什麼期望? Hirabayashi確認這是預告片中的Amaterasu,遊戲將是原始遊戲中故事的延續。
Kamiya補充說:“我確實對一個大主題和故事的想法有一個普遍的想法,它在我的腦海中。它已經在我的腦海中建立了好幾年了,這是我真正希望能夠掌握自己的手和工作並可視化的粉絲的東西。我對我想要這款遊戲的方式有一個詳細的想法。”
兩人還確認它是在Capcom的《生化危機》遊戲中使用的RE引擎中開發的,以及Devil May Cry 5,Street Fighter 6和Monster Hunter Games。
Hirabayashi認為“如果沒有重新引擎,我們將無法意識到Kamiya-San為這個項目的藝術夢想”,而Kamiya指出,引擎是如何“以表現出最好的遊戲來聞名”,並且“非常非常好表達”。
薩卡塔(Sakata)還討論了原始樣式如何在PS2上重新實現。他說:“借助今天的技術,我們能夠實現我們試圖在過去的日子裡實現的所有這些,現在甚至比現在還要與我們一起工作的東西更大,”
儘管如此,Okami續集仍在開發很早,尚無發布信息。
Hirabayashi說:“我們不會放棄速度的質量,但確實知道我們不會為這個標題拖延腳。” “這是我們將努力付出的東西。”