Minecraft電影VFX團隊解釋了Mojang在該項目中的角色

作為有史以來最著名,最成功的視頻遊戲之一,Minecraft IP具有很大的交叉潛力。賈里德·赫斯(Jared Hess)探索了其中的一些潛力我的世界電影這將游戲的商標風格融合在一起,並與好萊塢A-list的人才傑克·布萊克(Jack Black)和傑森·莫莫阿(Jason Momoa)等。這部電影的廣泛數字作品是由VFX公司Weta完成的,其其他項目包括美國隊長:勇敢的新世界和猿人星球的王國。

Game Rant最近採訪了Weta的VFX主管Sheldon Stopsack,他解釋了一些標誌性遊戲的視覺效果是如何翻譯成Minecraft電影的。他談到了與遊戲的開發人員Mojang的密切工作關係,以及這如何影響訴訟程序。他還談到了一家公司與粉絲群如此融洽的感覺令人驚訝。

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有了一個像Minecraft一樣廣泛的世界,電影的知識總是需要得到適當的照顧和關注。 Weta知道這一點,因此他們確保在整個過程中與Mojang保持清晰的溝通。 Stopsack和他的同事動畫主管Kevin Estey並不是該項目開始時的主題專家,Stopsack解釋說,他們非常熱衷於仔細地踩著傳說以避免錯誤。他說,

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“莫瓊(Mojang)一直在場。他們真是不可思議,因為他們非常非常,非常有幫助,對他們的投入非常有幫助,並願意分享知識。《世界》是一個世界上的世界,而且有一個整個知識的世界。這是一個規則和事物的世界。你們都會非常謹慎。我們都對這一過程非常謹慎。不一定是MineCraft的專家。”

在電影製作期間,Mojang對粉絲群的關心很明確

在此過程中,Minecraft粉絲群的觀點和想法被Mojang和其他團隊重視了多少。在這個規模的項目上忽略了這種觀點並繼續進行,但是最初是構想的,這是很容易的,但是對於Mojang來說,這從來都不是一種選擇。 Stopsack解釋說,

”我認為我們也學到的一件事是,莫瓊(Mojang)與粉絲們非常吻合。在電影製作期間,有時候,工作對粉絲的願望感到反感。我認為,當您在這個領域中工作時,您可以期待您的槍支,但您必須堅持一下。但是,您不得不做到這一點。我不知道它是這樣的。考慮到粉絲以及粉絲們的想法和想要的東西。”

很高興看到Mojang對球迷的關心並沒有引起注意,而且似乎對Weta留下了持久的印象。 “看到這個世界上的工作狀況真是令人耳目一新,因為這一切都與粉絲有關,所以很高興能成為其中的一部分。” Stopsack繼續。隨著電影繼續在票房享受良好的比賽,很明顯,這對球迷的尊重正在回報。